下面对静态数据成员的描述中,正确的是A.静态数据成员可以在类体内进行初始化B.静态数据成员不可
下面对静态数据成员的描述中,正确的是
A.静态数据成员可以在类体内进行初始化
B.静态数据成员不可以被类的对象调用
C.静态数据成员不能受private控制符的作用
D.静态数据成员可以直接用类名调用.
下面对静态数据成员的描述中,正确的是
A.静态数据成员可以在类体内进行初始化
B.静态数据成员不可以被类的对象调用
C.静态数据成员不能受private控制符的作用
D.静态数据成员可以直接用类名调用.
B.继承可以重用现有类的数据和行为,但是不能扩展新的功能
C.abstract修饰的类只能是其他类的基类,对这种类中的成员必须通过继承来实现
D.static修饰的类为静态类,不能使用new创建类的实例
B.从客观物理世界中获得数据的目的是为了从中获取知识,提供预测性决策支持。
C.数据是对客观世界及对象的一种符号化或数量化的描述与表示。
D.离散型数据可数、有限个取值,通常用整数变量表示;连续型数据不可数、有无穷多个取值,取值范围为实数。
A、在一个类中可以声明本类的对象成员
B、对象成员的声明方法与普通数据成员的声明方法相同
C、在一个类中可以声明本类的指针数据成员
D、如果对象成员的构造函数有参数,则必须在声明该对象成员的同时给其构造函数传递参数值
A、可以在构造函数的初始化列表中给出对象成员的初始化
B、可以在构造函数的函数体中给出对象成员的初始化
C、如果一个对象成员有无参构造函数,则可以省略对象成员的初始化语句
D、若A类中有B类对象成员,则在创建A类对象时,先执行B类的构造函数,再执行A类的构造函数
A、C++中的所有运算符都可以重载
B、不仅可以重载C++中已有的运算符,还可以创建新的运算符
C、运算符重载实质上就是函数重载
D、运算符重载的函数名是operator <重载的运算符>
A、类友元形式重载的运算符,重载函数中的this指针指向第一个运算数
B、类友元形式重载的运算符,重载函数中可以直接访问类中的私有成员
C、类友元形式重载的运算符,重载函数的参数个数与运算符的实际操作数个数相同
D、所有运算符都可以以类友元形式进行重载
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