在3dsMax2013中自定义CAT骨骼的时候,下面哪个命令可以为四足爬行动物一次性添加脖子和头部?()
A.添加脊椎
B.添加尾巴
C.添加手臂
D.添加骨骼
A.添加脊椎
B.添加尾巴
C.添加手臂
D.添加骨骼
A.cat/etc/redhat-release
B.shewversion
C.findversion
D.catversion
A.cat /etc/redhat-release
B.show version
C.find version
D.cat version
B.可以添加项目符号库中默认符号之外的其它符号作为项目符号,但是无法使用图片自定义项目符号
C.套用现有的分级列表时,可以通过“开始”选项卡中的【段落】功能区,单击【减少缩进量】命令,减少层级
D.以上说法都不正确
A.cat命令可以用来合并多个文本文件
B.cat命令可以在输出文本的时候,为文本标上行号
C.适用于查看任意大小的文本文件
D.可以用上下箭头键来滚动查看文件内容
A.可以在[运动(Motion)]面板中为对象指定[路径约束]。
B.执行菜单命令[动画(Animation)]>[约束]>[路径约束],也可以为对象指定[路径约束]。
C.在使用[动画(Animation)]菜单指定[路径约束]时,3dsMax会将一个[位置列表]控制器指定到对象上。
D.一旦为对象添加[路径约束]控制器,目标路径的形态将不能被编辑。
下面有关表单控件基本操作的陈述中,错误的是()。
A. 要在“表单控件”工具栏中显示某个类库文件中自定义类,可以单击表单控件工具栏中的“查看类”按钮,然后在弹出的菜单中选择“添加”命令
B. 要在表单中移动某个控件,可以按住Shift键并拖动该控件
C. 要使表单中所有被选控件具有相同的大小,可单击“布局”工具栏中的“相同大小”按钮
D. 要设置Tab键的次序,可以以交互方式和列表两种方式设置
A.在自定义动画任务窗格中可以为幻灯片中某一对象添加多个动画
B.在自定义动画任务窗格中可以删除已有动画
C.在自定义动画任务窗格中可以调整幻灯片中动画的顺序
D.在动画选项卡中,单击自定义动画按钮可以打开自定义动画任务窗格
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