关于轮询和事件驱动,以下说法错误的是______。A.在具体网络管理系统的实现中,这两种方式缺一不可B
关于轮询和事件驱动,以下说法错误的是______。
A.在具体网络管理系统的实现中,这两种方式缺一不可
B.在轮询的方式下,代理是主动的“询问者”
C.事件驱动的优点是事件报告的及时性
D.轮询的优点是简单性、完整性
关于轮询和事件驱动,以下说法错误的是______。
A.在具体网络管理系统的实现中,这两种方式缺一不可
B.在轮询的方式下,代理是主动的“询问者”
C.事件驱动的优点是事件报告的及时性
D.轮询的优点是简单性、完整性
A.在具体网络管理系统的实现中,这两种方式是缺一不可、互相补充的
B.在轮询的方式下,代理是主动的“询问者”
C.事件驱动的优点是事件报告的及时性
D.轮询的优点是简单性、完整性
A.在具体网络管理系统的实现中,这两种方式是缺一不可、互相补充的
B.在轮询的方式下,代理是主动的“询问者”
C.事件驱动的优点是事件报告的及时性
D.轮询的优点是简单性、完整性
对于SNMP管理方式,以下说法正确的是
A.SNMP采用单纯的轮询方法
B.SNMP采用单纯的事件驱动的方法
C.SNMP在采用轮询之外,不允许代理不经查询报告重要的事件
D.SNMP采用轮询与事件驱动相结合的办法
A.是中断驱动系统的一种
B.后台是一个循环轮询系统一直在运行
C.前台是由一些中断处理过程组成的
D.当有一前台事件(外部事件)发生时,引起中断, 进行前台处理,处理完成后又回到后台(通常又称主程序)
A.当事件发生时,硬件会设置某个寄存器
B.CPU在每执行完一个指令时,查看这个寄存器
C.如果所关注的事件发生,则中断当前程序,跳转到一个固定的地址处理这个事件
D.处理完后返回到被中断的程序中继续运行
E.中断方式实际上是一种更细粒度的轮询,因为CPU每执行一条指令都会去检查
F.中断产生时在调用中断处理函数前不需要保存当前运行环境,这样中断函数返回后运行环境也不会改变
A.程序不断地查询各设备状态,并做出相应的反应
B.实现比较简单,常用在比较单一的系统中
C.利用轮询也可以很容易检测到程序中任何时候按下按键与否
D.CPU利用率很低,不适合多任务的系统
A.程序不断地查询各设备状态,并做出相应的反应
B.实现比较简单,常用在比较单一的系统中
C.利用轮询也可以很容易检测到程序中任何时候按下按键与否
D.CPU利用率很低,不适合多任务的系统
A.虚拟机使用“Virtio硬盘“或”Virtio网卡”时不需要安装Virtio设备驱动
B.”Virtio网卡”与”普通网卡”相比,有更优的性能,推荐使用”Virtio网卡”
C.虚拟机的虚拟CPU通过时间片轮询的方式使用物理CPU资源
D.虚拟CPU的”custom”工作模式可以为虚拟机提供最优的迁移兼容性和最优的性能
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