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提问人:网友lqlq2019 发布时间:2022-01-06
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数字艺术是运用数字技术和计算机程序等手段对图片、影音文件进行的分析、编辑等应用,最终得到完

美的升级作品。()

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第1题
数字媒体艺术是是视觉艺术、设计学、计算机图形图像学和媒体技术相互交叉的学科,具有( ) 的特征。

A、设计学

B、媒体文化

C、视觉艺术

D、计算机技术

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第2题
电影历史上距今最近的一次技术变革是( )。

A、黑白影像到彩色影像

B、无声电影到有声电影

C、数字技术制作

D、其它都不是

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第3题
数字媒体艺术区别于其它艺术形式最为关键的一点是它的表现形式或者创作过程必须部分或全部使用( )手段。

A、智能技术

B、通信技术

C、数字技术

D、计算机技术

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第4题
旅游地理信息系统与传统纸质普通旅游地图相比,主要优势在于无图幅限制,现势性好,表现形式多样化,独有的查询、分析功能。()
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第5题
数字艺术的特征有:复制性、高纯度、高明度、高清晰、随机视觉效果、互动性、流动的光效、数字化形象、群体性。()
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第6题
虚拟现实技术融合了数字图像处理计算机图形学.多媒体技术()等多个信息技术分支

A.三维动画技术

B.网络技术

C.通信技术

D.传感器技术

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第7题
()等在对各种标记语言进行分析对比的基础上,结合我国国情提出了建立支持LBS的中国地理无线标记语言标准(CG_WML)的设想

A.李德仁

B.程承旗

C.李晓红

D.窦贤康

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第8题
在狭义的数字艺术中可能使用到QQ应用程序。()
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第9题
人机交互技术不包括()

A.基于传统的硬件设备的交互技术

B.基于真实视景的交互技术

C.基于眼动追踪的交互技术

D.基于语音识别的交互技术

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第10题
下列有关虚拟现实的说法中错误的是()

A.目前的大多数虚拟现实应用是间接支持决策的,二不能直接支持决策

B.虚拟现实的显示效果可以达到被景物包围的幻觉

C.与虚拟现实平台无关的标准称为虚拟现实标识语言

D.虚拟现实用户可以在3—D环境中进行人机交互

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