以下提到的那三种方式,能够为创建对象指定材质
A.选中物体,鼠标右键长按>指定新材质
B.选中物体,鼠标右键长按>指定现有材质
C.窗口>渲染编辑器>Hypershade
D.窗口>渲染编辑器>创建材质
- · 有4位网友选择 D,占比50%
- · 有2位网友选择 B,占比25%
- · 有2位网友选择 C,占比25%
A.选中物体,鼠标右键长按>指定新材质
B.选中物体,鼠标右键长按>指定现有材质
C.窗口>渲染编辑器>Hypershade
D.窗口>渲染编辑器>创建材质
B.静态工厂方式实例化
C.实例工厂方式实例化
A、字段/解算器>创建主动刚体/创建被动刚体
B、选择对象>字段/解算器>创建主动刚体/创建被动刚体
C、创建>创建主动刚体/创建被动刚体
D、选择对象>创建>创建主动刚体/创建被动刚体
A、属性编辑器中,设为刚体的小球设定初始速度等属性
B、通道盒中,为设为刚体的小球设定初始速度等属性
C、将受钉子约束的小球,移动位置使其与钉子约束方向成一定角度,重力场作用下,小球运动
D、选择对象>字段/解算器>加速度
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