![](https://lstatic.shangxueba.com/jiandati/pc/images/pc_jdt_tittleico.png)
Vue中设置绑定在data中的某个变量(布尔值),不加载类样式red是
A.:class="{red:flag}" flag:true
B.:class="{red:flag}" flag:false
C.class="{red:flag}" flag:true
D.class="{red:flag}" flag:false
![](https://lstatic.shangxueba.com/jiandati/pc/images/jdt_q_ckda.png)
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- · 有4位网友选择 B,占比40%
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- · 有2位网友选择 C,占比20%
- · 有1位网友选择 D,占比10%
A.:class="{red:flag}" flag:true
B.:class="{red:flag}" flag:false
C.class="{red:flag}" flag:true
D.class="{red:flag}" flag:false
A.:style="{color:'red'}"
B.style="{color:'red'}"
C.class="{color:'red'}"
D.:class="{red}"
A.:style="{background:'red'}"
B.style="{background:'red'}"
C.class="{background:'red'}"
D.:styles="{background:black}"
A.“red”为类样式
B.“P”为 标签样式
C.“你好”和“欢迎”都应用了类样式“red”
D.“你好”的文本颜色为蓝色
某C程序定义了一个全局变量int data[256],其并创建有两类进程Ai(0<=i<=5)、bj(0<=j<=5)、分别循环式地对data数组元素依次进行设置(写)和提取(读)操作。具体而言,a类进程循环式地依次对data数组元素进行设置操作,也即设置data[0]、设置data[1]、设置data[2]、.......、设置data[255]、设置data[0]、设置data[1]、.......、设置data[255]、设置data[0]、设置data[1]、.......;b类进程循环式地依次对data数组元素进行提取操作,也即提取data[0]、提取data[1]、提取data[2]、.......、提取data[255]、提取data[0]、提取data[1]、.......、提取data[255]、提取data[0]、提取data[1]、.......;一个数据元素被写入一次后,必须被取走后该元素才可被再次写操作,同时,a类进程写入的数据必须要被某个b类进程取走且仅需取走一次。在设计和实现这两类进程对data数据共享访问同步问题的正确最高效解决方案中,关于临界资源及对应临界区操作的分析,正确无误的说法是(> A、设立进程Ai共享的data数组下标变量x,设立进程Bj共享的data数组下标变量y,并将x和y作为这两类进程的临界资源,并定义一个互斥信号量对其访问操作进行保护
B、全局变量data、i和j都是临界资源
C、全局变量data作为上述两类进程的临界资源,且把它们对data的操作都封装在相同的互斥信号量mutex保护的临界区中
D、设立进程Ai共享的data数组下标变量x,设立进程Bj共享的data数组下标变量y,并将x作为Ai类进程之间的临界资源(故而定义互斥信号量mutexX实现Ai类进程对x的互斥访问)、y作为Bj类进程之间的临界资源(故而定义互斥信号量mutexY实现Bj类进程对y的互斥访问)
A、A.静态变量可以通过类名直接调用,因此也称类变量
B、B.静态变量可以在非静态方法中使用
C、C.静态变量在成员变量加载之后被加载
D、D.成员变量就是静态变量
A.Java程序启动时加载所有的类到内存中
B.某个类的对象被创建时加载一个类
C.用类名调用该类的静态方法时加载一个类
D.初始化一个类的子类时加载一个类
有如下类定义和变量定义:
class A{
public:
A(){data=O; }
一A(){}
int GetData()const{ retum data; }
void SetData(int n) {data=n; }
private:
int data;
};
const A a;
A b;
下列函数调用中错误的是
A.a.GetData();
B.a.SetData(10);
C.b.GetData();
D.b.SetData(10);
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