对于UDP程序下列说法正确的是
A.需要对端口进行侦听
B.不需要对端口进行侦听
C.需要侦听但不需要绑定
D.侦听队列只能为1
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- · 有2位网友选择 B,占比11.76%
- · 有2位网友选择 D,占比11.76%
- · 有2位网友选择 C,占比11.76%
- · 有2位网友选择 B,占比11.76%
A.需要对端口进行侦听
B.不需要对端口进行侦听
C.需要侦听但不需要绑定
D.侦听队列只能为1
B、在进行通信的两台计算机间,可以同时使用TCP和UDP协议
C、在进行通信的两台计算机间,相同的进程必须使用相同的协议
D、在分别使用Windows操作系统和Unix操作系统的计算机间,不可以进行TCP或UDP通信
A、int i=0,s=0; while(i<=10) {s+="i,i++;}<br"> B、int i,s; for(s=0,i=1;i<11;i++) s+="i;<br"> C、int i=0,s=0; do {s+=i;,++i;} while(i<=10);<br> D、int i,s; for(s=0,i=1;i<=10;) s+="i;<br">
B.它在通信两端各建立一个socket,在单方面向对方发送数据,不检查发送结果,类似于日常生活中的收发信件。
C.基于UDP协议的通信使用DatagramSocket类的receive和send方法即可
D.发送和接收的消息需要均通过一个类DatagramPacket封装数据。
A、UDP与TCP端口号不能相同
B、UDP应用程序可与本机正在运行的TCP程序具有相同的端口号
C、UDP应用程序的端口号可不考虑端口号的定义习惯随意自定
D、UDP应用程序可不使用任何端口
A、TCP和UDP的端口是相互独立的
B、TCP和UDP的端口是完全相同的,没有本质区别
C、在利用TCP发送数据前,需要与对方建立一条TCP连接
D、在利用UDP发送数据前,不需要与对方建立连接
A、UDP是一种面向连接的协议,用于在网络应用程序间建立虚拟线路
B、UDP为IP网络中的可靠通信提供错误检测和故障恢复功能
C、TCP比UDP传输一个短报文更快
D、UDP服务器必须在约定端口收听服务请求,否则该事务可能失败
A、需要使用accept()函数接受连接请求
B、不需要使用accept()函数接受连接请求
C、需要accept()连接但不需要返回连接套接字
D、只需要侦不需要用accept()函数接受连接请求
A、要用bind()绑定到本机指定的地址和端口
B、要用bind()绑定到客户端指定的地址和端口
C、不需要进行任何绑定
D、在绑定时要指明是UDP
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