更多“在制作flash形状补间动画时,不需要将图形转换成元件()”相关的问题
第1题
不管是制作Flash动作补间动画还是形状补间动画,都必须要将图形物体转化成元件,才能产生动画效果()
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第2题
在Flash中制作动作补间动画时,前后关键帧不能使用的对象是()。
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第3题
李丽同学在制作Flash动画时,想插入自己拍摄的一组爸爸打太极拳的连续画面,这组连续画面适合采用()进行处理。
A.=形状补间动画
B.=动作补间动画
C.=逐帧动画
D.=引导线动画
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第4题
在Flash动画制作中,补间动画分为形状补间和动作补间()
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第5题
在FLASH中,制作文字逐笔写出的动画效果,应该采用()动画制作。
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第6题
在flash中,如果希望制作一个蝴蝶飞舞的flash动画,一般采用()动画技术。
A.逐帧
B. 引导层动画
C. 动作补间
D. 形状补间
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第7题
用Flash软件制作“花儿开放”动画时,用需要采用的制作方法是()
A.增加图层
B.设置“动画补间”动画
C.设置“形状补间”动画
D.制作背景图层
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第8题
在Flash中,如果希望制作一个皮球落下再弹起的Flash动画,应该采用()动画。
A.空白帧
B.逐帧
C.动画(动作)补间
D.形状补间
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第9题
在Flash中,如果希望制作一个三角形变为矩形的Flash动画,应该采用()动画技术
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第10题
在flash中,如果希望制作一个蝴蝶飞舞的flash动画,一般采用()动画技术
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第11题
在Flash中如果要制作人物行走的动画,最好选择()功能。
A.逐帧动画
B.形状补间动画
C.骨骼
D.动画补间动画
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