点击[图]按钮后,舞台上的所有克隆体都会消失。...
点击按钮后,舞台上的所有克隆体都会消失。
点击按钮后,舞台上的所有克隆体都会消失。
A.将舞台上的实例ball克隆,将生成的实例命名为ball并放置在第1
B.将舞台上的实例ball克隆,将生成的实例命名为ball2并放置在第1
C.将舞台上的实例ball克隆,将原来的ball实例删除
D.将舞台上的实例ball克隆,将原来的ball实例重新命名为ball2
A.选择舞台上的该按钮实例后,选择动作面板,然后加入脚本程序
B.选择该按钮实例所在的关键帧后,选择动作面板,然后加入脚本程序
C.选择该按钮实例所在的关键帧后,选择属性面板,然后加入脚本程序
D.选择舞台上的该按钮实例后,选择属性面板,然后加入脚本程序
A.选定舞台上的元素单击修改>转换为元件,打开转换为元件对话框填写转换为元件对话框,并点击确定
B.单击插入>转换为元件,打开转换为元件对话框定舞台上的元素填写转换为元件对话框,并点击确定
C.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上单击插入>转换为元件,打开转换为元件对话框.填写转换为元件对话框,并点击确定
D.单击插入>转换为元件,打开转换为元件对话框.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上填写转换为元件对话框,并点击确定
A.选定舞台上的元素单击修改>转换为元件,打开转换为元件对话框填写转换为元件对话框,并点击确定
B.单击插入>转换为元件,打开转换为元件对话框定舞台上的元素填写转换为元件对话框,并点击确定
C.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上单击插入>转换为元件,打开转换为元件对话框.填写转换为元件对话框,并点击确定
D.单击插入>转换为元件,打开转换为元件对话框.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上填写转换为元件对话框,并点击确定
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