Flash中,采用下列的()方法可以选择工作区中所有对象。
A.打开【编辑】菜单下的【全选】命令
B.打开【编辑】菜单下的【直接复制】命令
C.按下Ctrl+B键
D.按下Ctrl+A键
- · 有4位网友选择 A,占比40%
- · 有3位网友选择 B,占比30%
- · 有2位网友选择 C,占比20%
- · 有1位网友选择 D,占比10%
A.打开【编辑】菜单下的【全选】命令
B.打开【编辑】菜单下的【直接复制】命令
C.按下Ctrl+B键
D.按下Ctrl+A键
A.前一种对整个文件都起作用,后一种只对当前层起作用
B. 后一种对整个文件都起作用,前一种只对当前层起作用
C. 两种方法效果一样
D. 以上说法都不正确
A.Flash视频的后缀名为.flv
B. Flash视频就是Flash动画
C. Flash视频采用帧间压缩方法
D. Flash视频可以有效地缩小文件体积,并且保证视频的质量
A.Flash视频的后缀名为.flv
B.Flash视频就是Flash动画
C.Flash视频采用帧间压缩方法
D.Flash视频可以有效地缩小文件体积,并且保证视频的质量
下列关于Flash制作补间动画的表述,不正确的是()。
A.在Flash中也与Photoshop一样,可以分别新建图层,将不同的对象置于不同的图层之上,以方便操作
B.只有在将素材转化为元件之后,才可以对其进行下一步的添加动作、修改属性等操作
C.在时间轴的合适位置插入关键帧,可以对新关键帧进行位置、形状、大小、色彩等的设置
D.在前、后两关键帧的中间部分,选择任意一帧,点击右键选择“插入关键帧”,就可以看到前关键帧到后关键帧之问的平滑运动变化
A.可以采用图片作为悬停按钮
B.网页中的横幅广告类似于幻灯片的播放,但横幅广告不能插入超链接
C.插入站点计数器后切换到预览窗口即可看到效果
D.通过组件中的JAvA小程序可以插入FlAsh动画
A.颜色阈值设定的越小,转换后的图形越接近原图
B. 颜色阈值设定的越大,文件大小也相应较大
C. “最小区域”的值设置的越大,转换后的图形越接近原图
D. “曲线拟合”中选择“非常平滑”比选择“像素”转换后的图形更接近原图
A.可以使用ActionScript在影片剪辑中创建一个遮罩层
B. 遮罩层中的线条和填充都可以产生遮罩效果
C. 对于用作遮罩的填充形状,可以使用补间形状
D. 可以将多个图层组织在一个遮罩层之下,遮罩层将会对它们同时产生效果
A.可以使用 ActionScript 在影片剪辑中创建一个遮罩层
B.遮罩层中的线条和填充都可以产生遮罩效果
C.对于用作遮罩的填充形状,可以使用补间形状
D.可以将多个图层组织在一个遮罩层之下,遮罩层将会对它们同时产生效果
A.合理安排焊缝位置
B.选择焊缝尺寸和形状
C.尽量减少焊缝数量
D.尽量减小焊缝长度
E.采用合理的焊接方法
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