B.打开绘图菜单—“正多边形命令
C.在命令行输入“POLYGON"或快捷命令“POL",回车
D.在命令行输入"RECTANGLE"或快捷命令"REC",回车
B.打开绘图菜单—“正多边形命令
C.在命令行输入“POLYGON"或快捷命令“POL",回车
D.在命令行输入"RECTANGLE"或快捷命令"REC",回车
A、采用polygon命令
B、polygon命令用于绘制从4-1024边的正多边形
C、绘制的正多边形是封闭的多段线
D、可以用pedit命令对其进行编辑
E、可以用“中心点”捕捉方式捕捉正多边形的中心
A. Select(选择)、Mesh(网格)
B. Proxy(代理)、Normals(法线)
C. Color(颜色)、Surface(曲面)
D. CreateUVs(创建UV)、Edit UVs(编辑UV)
B.修改器——网格平滑
C.编辑多边形——父层级——细分曲面——使用NURMS细分
D.编辑多边形——连接线——细分
B.可以用“外切圆半径”的方法创建
C.可以用“多边形边数”的方法创建
D.可以输入N为侧面数,N为大于3的任意数值
A、绘图下拉菜单中有6种画圆的方法
B、三点法画圆时点的选择次序没有区别
C、相切、相切、半径画圆时,切点的选择没有要求
D、只要是与三个对像同时相切,则圆一定存在
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