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提问人:网友wzm87816 发布时间:2022-01-07
[主观题]

用循环链表表示的队列长度为n,若只设头指针,则出队和入队的时间复杂度分别是一和__________;若只

设尾指针,则出队和入队的时间复杂度分别是__________和__________。【西安电子 科技大学2003一、2(20/10分)】

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第1题
用循环链表表示队列,队列长度为n,若只设头指针,则入队的时间复杂度为( )
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第2题
设长度为n的链队采用但循环链表加以表示,若只设一个头指针指向队首元素,则入队操作的时间复杂度为( )。

A、A.O(1)

B、B.O(n)

C、C.O(log)

D、D.O()

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第3题

请完成算法填空,实现带表头结点的单链表形式实现的队列上的元素入队与出队操作,队列和元素结点结构体定义如下: typedef struct node { ElemType element; struct node* link; }Node; typedef struct queue { Node* front; //注意front指向表头结点,非头结点,请对视频中提供的代码进行修改 Node* rear; //指向尾结点 }Queue; void EnQueue(Queue *Q, ElemType x) { Node* p= (Node*)malloc(sizeof(Node)); ____________ = x; p->link = NULL; ____________=p; Q->rear=p; } void DeQueue(Queue *Q) { //若队列为空,直接返回 if(___________ ==NULL) return; Node *p=_____________; Q->front->link=___________; free(p); //若出队后,队列为空,则需重置rear if(______________==NULL) Q->rear=Q->front;//指向表头结点 }

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第4题
假设以带头结点的循环链表表示一个队列,并且只设一个队尾指针指向尾元素结点(注意不设头指针),试写出相应的置空队、入队、出队的算法。

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第5题
顺序存储的循环队列sq中,假定front和rear分别为队头指针和队尾指针,则出队操作为( )。

A、sq.front=(sq.front+1)%maxsize; x=sq.data[sq.front];

B、sq.front=sq.front+1; x=sq.data[sq.front];

C、sq.rear=(sq.rear+1)%maxsize; x=sq.data[sq.front];

D、sq.rear=sq.rear+1; sq.data[sq.front]=x;

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第6题
队列和栈都是操作受限的线性表,只允许在表的两端进行操作。
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第7题
小猫钓鱼纸牌游戏 [问题描述] A和B两个同学玩简单的纸牌游戏,每人手里有n张牌,两人轮流出牌并依次排列在桌面上,每次出掉手里的第1张牌,出牌后如果发现桌面上有跟刚才打出的牌的数字相同的牌,则把从相同的那张牌开始的全部牌按次序放在自己手里的牌的末尾。当一个人手中的牌先出完时,游戏结束,对方获胜。 如n为5,A手里的牌依次为2 3 5 6 1,B手里的牌依次为1 5 4 2 9; A出2; B出1; A出3; B出5; A出5,发现前面有一张5,则把两个5都拿掉,这时他手里有6 1 5 5; 桌子上的牌依次为2 1 3; B出4; A出6; B出2,发现前面有一张2,则把从2开始的牌全部拿掉,这时他手里有9 2 1 3 4 6 2; 桌子上没有牌了; A出1; B出9; A出5; B出2; 依次类推,直到某人先出完牌为止,则对方是胜者。 编写程序,利用栈和队列,判断谁是胜者。
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第8题
查找顺序表中i号元素的直接前驱结点时,___________。

A、查找时间为O(n)

B、查找时间为O(1)

C、查找结点的次数约为n/2

D、找不到

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第9题
设线性表(a0,a1,…,an-1)以顺序存储结构存储,每个元素占用4个存储单元,a0的基地址为0,则线性表的第k号元素ak的存储位置为 。
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