Android项目中的assets目录的作用是什么()。
A:放置应用到的图片资源
B:放置一些文件资源,这些文件会被原封不同的打包到apk里面
C:放置字符串、颜色、数组等常量数据
D:放置一些与UI相应的布局文件,都是xml文件
A:放置应用到的图片资源
B:放置一些文件资源,这些文件会被原封不同的打包到apk里面
C:放置字符串、颜色、数组等常量数据
D:放置一些与UI相应的布局文件,都是xml文件
A、这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转换为二进制的格式
B、主要放置多媒体等数据文件
C、主要放置图片文件
D、放置字符串,颜色,数组等常量数据
A、Android应用的gen目录下的R.java被删除后还能自动生成
B、res目录是一个特殊目录,包含了应用程序的全部资源,命名规则可以支持数字(0-9)下横线(_),大小写字母(a-z , A-Z);
C、ndroidManifest.xml文件是每个Android项目必须有的,是项目应用的全局描述。其(android:name=”…”)组成了该组件类的完整路径中指定程序的包名(package=”…”)+指定android应用的某个组件的名字
D、assets和res目录都能存放资源文件,但是与res不同的是assets支持任意深度的子目录,在它里面的文件不会在R.java里生成任何资源ID
A、t;?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
B、<resources>
C、<string-array name="listItem">
D、t;item> 情景模式
E、t;item> 主题模式
F、t;item> 程序管理
G、t;item> 通话设置
H、t;/string-array>
I、t;/resources>
J、,在XML 布局文件中,使用该数组资源的正确语法格式为( )
K、<listview<br> L、droid:id= ”@+id/listView1 ”
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