C++的类和C里面的struct有什么区别
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在C++语言中,关于类(class)和结构体(struct)的说法中,正确的是______。
A.结构体不允许有成员函数
B.结构体与类没什么区别,可以替换
C.类定义中成员在默认情况下是private
D.类定义中成员在默认情况下是public
用类C/C++设计算法,判断一个带表头结点的双向循环链表DL(DuIJnkList)是否对称相等。 (比如,表(25,34,34,25)和表(25,3,25)为对称的。)【南京理工大学2005三(5分)】其中结点结构为: struct Node{E1emType data; //ElemType代表某种抽象数据类型 Node*Llink, *R1ink;};
A.可能使得外部程序无法访问这个结构体(现在是类)的成员,因为默认访问性从公有变为私有
B.这一步是不可能通过少量代码修改完成的,因为struct和class完全不兼容
C.可能原有程序中的初始化失败,这很可能也是由于默认访问性的改变导致的
D.由于C++结构体不允许存在函数,所以不会发生成员函数因访问性的改变而不能被调用的情况。(参考12.1)
E.你可以直接用一个public关键字将class所有的成员重置为可访问的,而且可以解决大部分的问题,虽然这么做不太符合工程规范
F.如果原来的struct已经使用public或private对访问性进行了无遗漏的设定,那么很可能你无须做任何额外的工作程序编译就能顺利通过。
请使用DEV C++修改下面的源程序,其中有类Book(“书”)和主函数main的定义。程序中位于每个“//ERROR****found****”下的语句行有错误,请加以改正。改正后程序的输出结果应该是: 书名:C++语句程序设计总页数:299 已把“c++语言程序设计”翻到第50页 已把“c++语言程序设计”翻到第51页 已把“c++语言程序设计”翻到第52页 已把“c++语言程序设计”翻到第51页 已把书合上。 当前页:0 注意:只修改每个“//ERROR ***found***”下的那一行,不要改动程序中的其他内容。
final、finally、finalize的区别有:
A.finally必须和try,exception成组出现。
B.finalize是Object类的一个方法,在垃圾回收的时候会调用被回收对象的此方法。
C.finally是异常处理中的一个关键字,表示finally{}里面的代码一定要执行
D.final用于声明变量、方法和类的,分别表示变量值不可变,方法不可覆盖,类不可以继承
#define dPS struct s *
typedef struct s * tPS;
以上两种情况的意图都是要定义dPS 和 tPS 作为一个指向结构s 指针。哪种方法更好呢?(如果有的话)为什么?
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