用例(use case)用来描述系统对事件做出响应时所采取的行动。用例之间是具有相关性的。在一个“订单
A. 包含(include)
B. 扩展(extend)
C. 分类(classification)
D. 聚集(aggregation)
A. 包含(include)
B. 扩展(extend)
C. 分类(classification)
D. 聚集(aggregation)
A. 所有需求变更必须遵循变更控制过程
B. 对于未获得核准的变更,不应该做变更实现工作
C. 完成了对某个需求的变更之后,就可以删除或者修改变更请求的原始文档;
D. 每一个集成的需求变更必须能追溯到一个经核准的变更请求
A. 备忘录模式
B. 中介者模式
C. 访问者模式
D. 迭代器模式
A. 数据共享
B. 虚拟机
C. 隐式调用
D. 管道-过滤器
A. M公司
B. L公司
C. L公司与M公司共同
D. L公司与程序员共同
A. 在容量确定的情况下,替换算法的时间复杂度是影响Cache命中率的关键因素
B. Cache的设计思想是在合理的成本下提高命中率
C. Cache的设计目标是容量尽可能与主存容量相等
D. CPU中的Cache容量应大于CPU之外的Cache容量
(26)
A. 实现视图
B. 进程视图
C. 逻辑视图
D. 部署视图
(27)
A. 实现视图
B. 进程视图
C. 逻辑视图
D. 部署视图
A. 架构文档应该从架构设计者的角度进行编写
B. 应该保持架构文档的即时更新,但更新不要过于频繁
C. 架构文档中的描述应该尽量避免不必要的重复
D. 每次架构文档修改,都应该记录修改的原则
A. 管道-过滤器
B. 隐式调用
C. 主程序-子程序
D. 解释器
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