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提问人:网友BlackITlxt 发布时间:2022-01-06
[主观题]

用例(use case)用来描述系统对事件做出响应时所采取的行动。用例之间是具有相关性的。在一个“订单

输入子系筑”中,创建新订单和更新订单都需要核查用户帐号是否正确。用例“创建新订单”、“更新订单” 与用例“核查客户帐号”之间是(32)关系。

A. 包含(include)

B. 扩展(extend)

C. 分类(classification)

D. 聚集(aggregation)

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更多“用例(use case)用来描述系统对事件做出响应时所采取的行动。用例之间是具有相关性的。在一个“订单”相关的问题
第1题
一个大型软件系统的需求通常是会发生变化的。以下关于需求变更策略的叙述中,错误的是(23)。

A. 所有需求变更必须遵循变更控制过程

B. 对于未获得核准的变更,不应该做变更实现工作

C. 完成了对某个需求的变更之后,就可以删除或者修改变更请求的原始文档;

D. 每一个集成的需求变更必须能追溯到一个经核准的变更请求

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第2题
某公司欲开发一套窗体图形界面类库。该类库需要包含若干预定义的窗格(Pane)对象,例如TextPane、ListPane等,窗格之间不允许直接引用。基于该类库的应用由一个包含一组窗格的窗口组成,并需要协调窗格之间的行为。基于该类库,在不引用窗格的前提下实现窗格之间的协作,应用开发者应采用 (60) 最为合适。

A. 备忘录模式

B. 中介者模式

C. 访问者模式

D. 迭代器模式

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第3题
编译器的主要工作过程是将以文本形式输入的代码逐步转化为各种形式,最终生成可执行代码。现代编译器主要关注编译过程和程序的中间表示,围绕程序的各种形态进行转化与处理。针对这种特征,现代编译器应该采用 (52) 架构风格最为合适。

A. 数据共享

B. 虚拟机

C. 隐式调用

D. 管道-过滤器

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第4题
M公司的程序员在不影响本职工作的情况下,在L公司兼职并根据公司项目开发出一项与M公司业务无关的应用软件。该应用软件的著作权应由 (68) 享有。

A. M公司

B. L公司

C. L公司与M公司共同

D. L公司与程序员共同

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第5题
内存按字节编址,利用8K×4bit的存储器芯片构成84000H到8FFFFH的内存,共需 (10) 片。

A. 6

B. 8

C. 12

D. 24

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第6题
以下关于Cache的叙述中,正确的是 (11) 。

A. 在容量确定的情况下,替换算法的时间复杂度是影响Cache命中率的关键因素

B. Cache的设计思想是在合理的成本下提高命中率

C. Cache的设计目标是容量尽可能与主存容量相等

D. CPU中的Cache容量应大于CPU之外的Cache容量

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第7题
在RUP中采用“4+1”视图模型来描述软件系统的体系结构。在该模型中,最终用户侧重于 (26) ,系统工程师侧重于 (27) 。

(26)

A. 实现视图

B. 进程视图

C. 逻辑视图

D. 部署视图

(27)

A. 实现视图

B. 进程视图

C. 逻辑视图

D. 部署视图

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第8题
软件架构文档是对软件架构的正式描述,能够帮助与系统有关的开发人员更好地理解软件架构。软件架构文档的写作应该遵循一定的原则。以下关于软件架构文档写作原则的叙述中,错误的是 (48) 。

A. 架构文档应该从架构设计者的角度进行编写

B. 应该保持架构文档的即时更新,但更新不要过于频繁

C. 架构文档中的描述应该尽量避免不必要的重复

D. 每次架构文档修改,都应该记录修改的原则

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第9题
某游戏公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,定义游戏对象的行为和之间的关系。针对该目标,公司应该采用(49) 架构风格最为合适。

A. 管道-过滤器

B. 隐式调用

C. 主程序-子程序

D. 解释器

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第10题
(28) 把整个软件开发流程分成多个阶段,每一个阶段都由目标设定、风险分析、开发和有效性验证以及评审构成。

A. 原型模型

B. 瀑布模型

C. 螺旋模型

D. V模型

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