更多“8.为模型添加【UVW展开】修改器,如果在选择中发现,选择不了模型背面,取消____就可以选到了。”相关的问题
第1题
修改器的使用方法很简单,在选择的模型上添加需要的修改器就可以了()
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第2题
三维图像表达是以三维模型为主要手段表现()、体量组合等设计内容,并对其进行有效地分析。
A. 空间关系
B. 空间组合
C. 空间图形
D. 空间组合
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第3题
下面哪些是UVW Map编辑修改器的贴图形式?()
A. Teapot
B. Box
C. Face
D. Planar
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第4题
如果要修改仿真模型,需要将元器件厂商提供的模型文件添加到项目文件中,然后在模型编辑中修改相应的()。
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第5题
车削修改器的原理是沿样条线的某个轴向,将其_____成三维模型的方法就是车削。
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第6题
9.使用【UVW贴图】修改器或是【UVW展开】几何体投射法,都可以将UV展开,但UV会在UV空间中叠加,笔触投射后会出现错误的映射效果,就需要将杂乱的UV进行整理,____到UV空间中。
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第7题
11.【Slate材质编辑器】能容纳48个材质。
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第8题
12.【双面】材质的【正面材质】对应正面法线的模型,【背面材质】对应反面法线的模型。
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第9题
13.在3ds Max中,为了让贴图坐标对应到模型坐标,只有在模型上添加【UVW贴图】修改器可以实现效果。
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第10题
3.当你需要删除帧时,只需要选择帧,按下键盘的____,这一帧就在你的时间线上消失了。
A、【Enter】
B、【Delete】
C、【Ctrl】
D、【Alt】
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