Flash动画中时间轴最基本的组成单位是()
A.图层
B.帧
C.场景
D.元件
A.图层
B.帧
C.场景
D.元件
A.关键帧是指在动画中定义的更改所在的帧
B. 修改文档的帧动作的帧
C. Flash可以在关键帧之间补间或填充
D. 可以在时间轴中排列关键帧,以便编辑动画中事件的顺序
A.元件是动画部件的操作对象
B.元件可以很复杂,但是不能嵌套
C.元件具有自己独立的时间轴
D.元件分为图形元件、影片剪辑和按钮
A.逐帧动画更改每一帧中的舞台内容
B.逐帧动画适合于每一帧中的图像都在更改而不是仅仅简单地在舞台中移动的复杂动画
C.在逐帧动画中,Flash会保存每个完整帧的内容
D.时间轴特效是逐帧动画的一种
A.图像元件就是包含在Flash影片中的影片片段,可理解为动画中的小动画
B.影片剪辑元件有自己的时间与属性,与场景中的时间轴无关
C.按钮元件就是四帧的交互影片剪辑,只对鼠标动作反应
D.Flash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件
A.时间轴上的小格子就是帧
B. 帧是Flash中构成动画作品的最基本单位
C. Flash中帧可分为关键帧、空白帧、过渡帧
D. 帧中不能含有播放或交互操作
为了保护您的账号安全,请在“简答题”公众号进行验证,点击“官网服务”-“账号验证”后输入验证码“”完成验证,验证成功后方可继续查看答案!