A、repeatMode
B、interpolator
C、repeatCount;duration
D、duration
A.选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画”
B.选中开始帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画’,命令
C.选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画”
D.选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令
A.两种动画很相似
B. 在现实当中两种动画都不常用
C.形状补间动画比动作补间动画容易
D. 形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画
A. 创建补间动画时,在一个关键帧定义一个实例、组或文本块的位置、大小和旋转等属性,然后在另一个关键帧改变某些属性
B. 要对组、实例或位图图像应用补间动画,首先必须分离这些元素,使它们成为形状以后才能进行
C. 补间动画较逐帧动画生成的动画文件更大
D. 在补间动画中,Flash只保存关键帧之间更改的值
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