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提问人:网友tinyripple 发布时间:2022-01-06
[单选题]

下面关于采用螺旋式生命周期模型开发多媒体应用系统的主要步骤,错误的是()。

A.在需求分析基础上设计一个应用系统原型

B.将原型交给测试人员使用

C.从最终用户处获得反馈,更改用户需求

D.加入新的用户需求,建立新的原型

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匿名网友[220.***.***.81]选择了 A
1天前
匿名网友[215.***.***.143]选择了 C
1天前
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1天前
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1天前
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1天前
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更多“下面关于采用螺旋式生命周期模型开发多媒体应用系统的主要步骤,错误的是()。”相关的问题
第1题
关于螺旋法软件开发模型,下面说法错误的是()。

A.在螺旋式模型中,允许设计者很快根据用户需求迅速建立最早的软件版本

B.螺旋式模型不同于传统瀑布模型,它是以演示替代说明方式

C.采用螺旋生命周期配合面向对象的程序设计方法,是开发多媒体应用设计的新动向

D.面向对象方法的基本思想是:对问题领域进行人为的分割,以更接近电脑的处理方式建立问题领域模型

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第2题
该项目采用螺旋式生命周期模型完成开发工作,简述采用螺旋式生命周期模型进行多媒体应用系统开发
的基本步骤。

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第3题
简述多媒体应用系统开发的螺旋式开发模型的基本思想。...

简述多媒体应用系统开发的螺旋式开发模型的基本思想。

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第4题
简述多媒体应用系统开发的螺旋式开发模型的基本思想

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第5题
对多媒体软件开发描述错误的是___________。

A.常用的软件开发模型有瀑布模型、快速原型模型、螺旋模型以及面向对象开发模型

B.为了研究软件生命周期的各个阶段和各阶段的执行顺序,通常采用模型来描述软件生命周期,即软件开发模型

C.开发者可以根据这些开发模型迅速建立各种软件系统的最终版本

D.计算机软件生命周期的各个阶段将根据软件的规模、种类、开发环境和开发技术等因素进行调整

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第6题
对多媒体软件开发描述错误的是___________。

A.计算机软件生命周期的各个阶段将根据软件的规模、种类、开发环境和开发技术等因素进行调整

B.为了研究软件生命周期的各个阶段和各阶段的执行顺序,通常采用模型来描述软件生命周期,即软件开发模型

C.常用的软件开发模型有瀑布模型、快速原型模型、螺旋模型以及面向对象开发模型

D.开发者可以根据这些开发模型迅速建立各种软件系统的最终版本

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第7题
阅读以下说明,回答问题。 【说明】 多媒体应用系统采用螺旋生命周期模型开发的步骤简单归纳如下: (1

阅读以下说明,回答问题。

【说明】

多媒体应用系统采用螺旋生命周期模型开发的步骤简单归纳如下:

(1)通过访问、面谈或调研后获得用户需求意见。

(2)基于已知的需求分析很快设计一个应用系统原型。

(3)将原型交给最终用户,让其使用。

(4)从最终用户那里获得反馈,更改用户需求。

(5)建立下一个原型,加入新的用户需求。

(6)重复上述过程,直到该应用软件完成或报废。

从第(1)步到第(5)步便是一个版本,从第(6)步可构成循环,整个生命周期便是一个不断革新的原型(Evolutionaryh Prototyping)。每一个原型都有同一系统设计流程。

【问题】

综述多媒体应用开发各阶段的目标与任务。

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第8题
【单选题】下面选项中哪种不是常见的软件开发模型?

A.瀑布模型

B.快速原型法

C.螺旋式开发

D.W模型

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第9题
关于原型化方法和生命周期方法,下面说法错误的是()。A.传统的软件开发方法是生命周期法B.生命周期

关于原型化方法和生命周期方法,下面说法错误的是()。

A.传统的软件开发方法是生命周期法

B.生命周期模型是人们初创软件工程时采取的模型,这种方法特别强调阶段完整性和开发的顺序性,它要求开发者首先确定系统的完整需求和全部功能

C.原型化方法是一种动态定义需求的方法

D.生命周期法和原型化方法没有什么区别

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第10题
不同信息系统项目的开发过程基于生命周期出现了很多变种,下面给出的四种开发模型中,()不属于基于生命周期的开发模型。

A.结构化开发模型

B.原型开发模型

C.螺旋开发模型

D.瀑布开发模型

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