方程在空间直角坐标系中表示( )
A、顶点在坐标原点,开口向上的圆锥面
B、旋转抛物面
C、顶点在坐标原点,开口向下的圆锥面
D、抛物柱面
方程在空间直角坐标系中表示( )
A、顶点在坐标原点,开口向上的圆锥面
B、旋转抛物面
C、顶点在坐标原点,开口向下的圆锥面
D、抛物柱面
A、工作图层用于设置新对象的存储图层,系统默认的工作图层是1,当输入新的图层序号时,系统会自动将新创建的对象存储在新图层中
B、类型是指对象的类型,单击下三角按钮会弹出“类型”下拉列表框,里面包含了默认、直线、圆弧、二次曲线、样条、实体以及片体等
C、颜色是指对对象的颜色进行设置,单击颜色右侧的颜色图标,系统弹出“颜色”对话框,在其中选择需要的颜色再单击“确定”按钮即可
D、线型是指对对象线型的设置,单击“线型”右侧的下三角按钮,弹出“线型”下拉列表框,里面包含了实体、虚线、双点划线、中心线、点线、长划线和点划线
A、在UG NX10.0中,图层用于在空间使用不同的层次时来放置几何体,相当于传统设计者使用的透明图纸
B、在UG NX10.0中,图层基本操作包括创建和编辑工作图层组、设置工作图层、图层的视图可见性、移动对象到图层和复制对象到图层等操作
C、在UG NX10.0中,用户可以将图层组合成组,以便对其进行管理
D、在UG NX10.0中,“图层设置”对话框可以对所有的图层或任意一层进行可选择性、可见性等属性设置,还可以进行信息查询,对图层所属的种类进行编辑等设置
A、多选:“鼠标手势”线型表示指定框选时用矩形还是多边形;“选择规则”选项表示指定框选时哪部分的对象将被选中
B、高亮显示:“高亮显示滚动选择”选项设置是否高亮显示滚动选择;“滚动延迟”选项用于设定延长时间;“用粗线条高亮”设置是否用粗线高亮显示对象
C、快速拾取:“延长时快速拾取”决定鼠标延长选择时,是否进行快速选择;“延迟”设定延长多长时间进行快速选择
D、光标:“选择半径”设置选择球的半径大小,分为大、小2个等级;选择“显示十字准线”选项,将显示十字光标
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