当两个对象的点数和面数完全相同时,可以用哪个命令进行变行()
A.连接
B. 分散
C. 变形
D. 一致
- · 有4位网友选择 B,占比44.44%
- · 有3位网友选择 C,占比33.33%
- · 有1位网友选择 A,占比11.11%
- · 有1位网友选择 D,占比11.11%
A.连接
B. 分散
C. 变形
D. 一致
A.通过[对象属性(Object Properties)]可以直接查看该对象的顶点数和面数。
B.[摘要信息(Summary Info)]不仅可以显示场景中每个物体的顶点数和面数信息,还可以显示整个场景中所有对象的顶点数和面数信息。
C.从键盘上按7键可以在视口中显示整个场景的顶点数和面数。
D.可以通过[按名称选择对象(Select by Name)]查看对象的顶点数和面
A.对象的点数必须大于面数
B.对象的点和面必须小于面数
C.对象的点和面需要一致
D.对象的点数可以一致,也可以不一致
A、对象的点数必须大于面数
B、对象的点数必须小于面数
C、对象的点和面数需要一致
D、对象的点数可以一致,也可以不一致
A.甲系统振荡程度比乙剧烈
B.乙系统振荡程度比甲剧烈
C.甲、乙两系统振荡程度相同
D.甲系统不振荡,乙系统剧烈振荡
A.甲系统的振荡程度比乙系统剧烈。
B. 乙系统的振荡程度比甲系统剧烈。
C. 甲、乙两系统的振荡程度相同。
A.甲系统的振荡程度比乙系统剧烈
B.乙系统的振荡程度比甲系统剧烈
C.甲、乙两系统的振荡程度相同
D.不好确定
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