在实际的开发过程中,图层方面首先要完成的是游戏的()
A.角色设计
B. 场景
C. 静态物体设计
D. 动作设计
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A.角色设计
B. 场景
C. 静态物体设计
D. 动作设计
试题一 论信息系统项目的成本管理
项目成本管理是项目管理的一个重要组成部分,它是指在项目的实施过程中,为了保证完成项目所花费的实际成本不超过其预算成本而展开的项目成本估算、项目预算编制和项目成本控制等方面的管理活动。 为保证项目能完成预定的目标,必须要加强对项目实际发生成本的控制,一旦项目成本失控,就难以在预算内完成项目,不良的成本控制会使项目处于超出预算的危险境地。在项目的实际实施过程中,项目超预算的现象还是屡见不鲜。实际上,只要在项目成本管理中树立正确思想,采用适当方法,遵循一定程序,严格做好估算、预算和成本控制工作,将项目的实际成本控制在预算成本以内是完全可能的。
请围绕“论信息系统项目的成本管理”论题,分别从以下三个方面进行论述:
1、概要叙述你参与管理和开发的信息系统项目以及你在其中担任的主要工作。
2、结合你所参与的项目,从成本估算、成本预算和成本控制三方面论述项目成本管理所应实施的活动。
3、叙述你所参与的项目的成本管理过程,并加以评价。
A.建立信息中心
B. 建立信息网络
C. 培训系统用户
D. 监理工作程序及有关制度
E. 系统控制
A.还款行为
B. 还款意愿
C. 还款记录
D. 信贷资产偿还记录情况
A.还款行为
B.还款意愿
C.还款记录
D.信贷资产偿还记录情况
A.小球的移动可以在一个图层上完成
B. 小球每次移动都要创建一个新的图层
C. 可以先画好路径,并让小球按照事先画好的路径轨迹进行移动
D. 爆炸的过程中因为涉及到形状的变化,每一次形状的改变都必须创建一个新的图层
【问题1】(12分) 请用200字以内的文字解释什么是软件架构风格,并从集成开发环境与用户的交互方式、集成开发环境的扩展性、集成开发环境的数据管理三个方面说明为什么最终采用了李工的设计方案。 【问题2】(13分) 在对软件系统架构进行设计时,要对架构需求进行分析,针对特定需求选择最为合适的架构风格,因此实际的软件系统通常会混合多种软件架构风格。请对核心需求进行分析,说明为了满足需求(2)和(3),分别应采用何种架构风格,并概要说明采用相应架构风格后的架构设计过程。
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