●若对二进制整数x和y的各位进行异或运算后的结果为全0,则说明(10)。(10) A.x>y B.x<y C.x=y
●若对二进制整数x和y的各位进行异或运算后的结果为全0,则说明(10)。
(10)
A.x>y
B.x<y
C.x=y
D.x =-y
●若对二进制整数x和y的各位进行异或运算后的结果为全0,则说明(10)。
(10)
A.x>y
B.x<y
C.x=y
D.x =-y
若对某8位二进制的各位取反,则可用FFH与该数进行(11)运算。
A.与
B.或
C.异或
D.先取或再取非
●要判断16位二进制整数x的低三位是否全为0,则令其与十六进制数0007进行
(11)运算,然后判断运算结果是否等于0。
(11)A.逻辑与
B.逻辑或
C.逻辑异或
D.算术相加
●要判断16位二进制整数x的低三位是否全为0,则令其与十六进制数0007进行_(14)____运算,然后判断运算结果是否等于0。
(14)A逻辑与B逻辑或C逻辑异或D算术相加
(1)寄存器A和B中的内容分别是什么?
(2)若x和y相机后的结果存放在寄存器C中,则寄存器C中的内容是什么?运算结果是个正确?加法器最高位的进位Coul是什么溢出标志OF.符号标志SF和零标志ZF各是什么?
(3)若x和y相战后的结果存放在寄存器D中、则寄存器D中的内容是什么?运算结果是否正确?此时,加法器最高位的进位Cout是什么?溢出标志OF、符号标志SF和零标志ZF各是什么?
(4)对于带符号整数的减法运算,能否直接根据CF的值对两个带符号整数的大小进行比较?
A.对于二进制数X和Y,先进行同或运算后再做非运算相当于执行了异或运算
B.对于二进制数X和Y,先进行与运算后再做非运算相当于执行了或运算
C.对于二进制数X和Y,先进行或运管后更做非运管相当于执行了与运算
D.对于二进制数X和Y,先进行异或运算后再做非运算相当于执行了与运算
阅读下列算法说明和算法,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。
【算法说明】
为便于描述屏幕上每个像素的位置,在屏幕上建立平面直角坐标系。屏幕左上角的像素设为原点,水平向右方向设为X轴,垂直向下方向设为Y轴。
设某种显示器的像素为128×128,即在每条水平线和每条垂直线上都有128个像素。这样,屏幕上的每个像素可用坐标(x,y)来描述其位置,其中x和y都是整数,0≤x≤127, 0≤y≤127。
现用一维数组MAP来存储整个一屏显示的位图信息。数组的每个元素有16位二进位,其中每位对应一个像素,“1”表示该像素“亮”,“0”表示该像素“暗”。数组MAP的各个元素与屏幕上的像素相对应后,其位置可排列如下:
MAP(0),MAP(1),…,MAP(7)
MAP(8),MAP(9),…,MAP(15)
MAP(1016),MAP(1017),…,MAP(1023)
下述算法可根据用户要求,将指定坐标(x,y)上的像素置为“亮”或“暗”。
在该算法中,变量X,Y,V,S,K都是16位无符号的二进制整数。数组BIT中的每个元素BIT(K)(K=0,…,15)的值是左起第K位为1,其余位均为0的16位无符号二进制整数,即BIT(K)的值为215-k。
【算法】
第1步 根据用户指定像素的位置坐标(x,y),算出该像素的位置所属的数组元素 MAP(V)。这一步的具体实现过程如下:
1.将x送变量X,将y送变量Y;
2.将Y左移(1)位,仍存入变量Y;
3.将X右移(2)位,并存入变量S;
4.计算Y+S,存入变量V,得到像素的位置所属的数组元素MAP(V)。
第2步 算出指定像素在MAP(V)中所对应的位置K(K=0,…,15)。这一步的具体实现过程如下:将变量X与二进制数(3)进行逻辑乘运算,并存入变量K。
第3步 根据用户要求将数组元素MAP(V)左起第K位设置为“1”或“0”。这一步的具体实现过程如下:
1.为把指定像素置“亮”,应将MAP(V)与BIT(K)进行逻辑(4)运算,并存入MAP(V)。
2.为把指定像素置“暗”,应先将BIT(K)各位取反,再将MAP(V)与BIT(K)进行逻辑(5)运算,并存入MAP(V)。
●试题一
阅读下列算法说明和算法,将应填入(n)处的字句写在答题纸的对应栏内。
【算法说明】
为便于描述屏幕上每个像素的位置,在屏幕上建立平面直角坐标系。屏幕左上角的像素设为原点,水平向右方向设为X轴,垂直向下方向设为Y轴。
设某种显示器的像素为128×128,即在每条水平线和每条垂直线上都有128个像素。这样,屏幕上的每个像素可用坐标(x,y)来描述其位置,其中x和y都是整数,0≤x≤127,0≤y≤127。
现用一维数组MAP来存储整个一屏显示的位图信息。数组的每个元素有16位二进位,其中每位对应一个像素,"1"表示该像素"亮","0"表示该像素"暗"。数组MAP的各个元素与屏幕上的像素相对应后,其位置可排列如下:
MAP(0),MAP (1) ,…,MAP (7)
MAP (8) ,MAP (9) ,…,MAP (15)
MAP(1016),MAP(1017),…,MAP(1023)
下述算法可根据用户要求,将指定坐标(x,y)上的像素置为"亮"或"暗"。
在该算法中,变量X,Y,V,S,K都是16位无符号的二进制整数。数组BIT中的每个元素BIT(K)(K=0,...,15)的值是左起第K位为1,其余位均为0的16位无符号二进制整数,即BIT(K)的值为215-k。
【算法】
第1步根据用户指定像素的位置坐标(x,y),算出该像素的位置所属的数组元素MAP(V)。这一步的具体实现过程如下:
1.将x送变量X,将y送变量Y;
2.将Y左移 (1) 位,仍存入变量Y;
3.将X右移 (2) 位,并存入变量S;
4.计算Y+S,存入变量V,得到像素的位置所属的数组元素MAP(V)。
第2步算出指定像素在MAP(V)中所对应的位置K(K=0,…,15)。这一步的具体实现过程如下:将变量X与二进制数 (3) 进行逻辑乘运算,并存入变量K。
第3步根据用户要求将数组元素MAP(V)左起第K位设置为"1"或"0"。这一步的具体实现过程如下:
1.为把指定像素置"亮",应将MAP(V)与BIT(K)进行逻辑 (4) 运算,并存入MAP(V)。
2.为把指定像素置"暗",应先将BIT(K)各位取反,再将MAP(V)与BIT(K)进行逻辑 (5) 运算,并存入MAP(V)。
A.二进制数只有0和1两个数码
B.二进制数只有两位数组成
C.无符号二进制整数从右向左各位的权值分别是0,1,2,4,,
D.二进制加法的运算规则是“逢二进一”
A.二进制数只有0和1两个数码
B.二进制数只有两位数字
C.无符号二进制整数从右向左各位的权值分别是0,1,2,4……
D.二进制加法的运算规则是逢二进一
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