以下哪个不能作为光线跟踪的终止条件
A.光线发生了透射
B.光线反射或折射次数即跟踪深度大于一定值
C.光线碰到了背景
D.光线未碰到任何物体
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- · 有3位网友选择 A,占比30%
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A.光线发生了透射
B.光线反射或折射次数即跟踪深度大于一定值
C.光线碰到了背景
D.光线未碰到任何物体
A、B样条曲线满足凸包性
B、B样条函数的次数等于控制顶点个数减一
C、对参数是u的B样条曲线,B样条曲线所对应的节点向量区间:[Uk,Un]
D、B样条曲线的支撑区间是闭区间[0,1]
A、Gouraud明暗处理采用双线性光强插值算法
B、Gouraud明暗处理采用双线性法向插值算法
C、Phong明暗处理采用双线性光强插值算法
D、Gouraud明暗处理可以产生正确的高光区域
A、互联网上常见的图形格式如JPEG,属于位图格式
B、在图形缩放时,矢量图不失真
C、矢量图与位图相比更容易模仿真实感图形效果
D、位图文件存储空间比矢量文件小
A、反走样技术主要由提高分辨率、非加权区域采样、加权区域采样等
B、走样现象不可能完全消除
C、走样现象是可以完全消除的
D、非加权区域采样技术一般优于加权区域采样技术
A、Z-Buffer算法需要开辟一个与图像大小相等的深度缓存数组
B、Z-Buffer算法没有利用图形的相关性与连续性
C、Z-Buffer算法占用空间小
D、Z-Buffer算法是在像素级上的消隐算法,因此效率高
A、给定N个控制点,可以有N+1条差值曲线
B、对平面曲线而言,相对光顺的条件之一是具有一阶几何连续性
C、在计算机图形学中,曲线的差值和拟合都可视为逼近
D、曲线的连续性分为参数和几何两种连续,其中参数连续性的条件高于几何连续性
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