图层的属性可以在创建图层前进行设置,也可以在创建图层后进行相关的设置,图层的基本属性包括图层名称、不透明度、()。此外还包括图层的锁定、链接状态等。
A.蒙板
B. 混合模式
C. 像素
D. 显示颜色
E. 缩览图大小
- · 有3位网友选择 E,占比37.5%
- · 有3位网友选择 C,占比37.5%
- · 有1位网友选择 A,占比12.5%
- · 有1位网友选择 B,占比12.5%
A.蒙板
B. 混合模式
C. 像素
D. 显示颜色
E. 缩览图大小
A.蒙板
B.混合模式
C.像素
D.显示颜色
E.缩览图大小
A.在UG NX10.0中,图层用于在空间使用不同的层次时来放置几何体,相当于传统设计者使用的透明图纸
B.在UG NX10.0中,图层基本操作包括创建和编辑工作图层组、设置工作图层、图层的视图可见性、移动对象到图层和复制对象到图层等操作
C.在UG NX10.0中,用户可以将图层组合成组,以便对其进行管理
D.在UG NX10.0中,“图层设置”对话框可以对所有的图层或任意一层进行可选择性、可见性等属性设置,还可以进行信息查询,对图层所属的种类进行编辑等设置
下列关于Flash制作补间动画的表述,不正确的是()。
A.在Flash中也与Photoshop一样,可以分别新建图层,将不同的对象置于不同的图层之上,以方便操作
B.只有在将素材转化为元件之后,才可以对其进行下一步的添加动作、修改属性等操作
C.在时间轴的合适位置插入关键帧,可以对新关键帧进行位置、形状、大小、色彩等的设置
D.在前、后两关键帧的中间部分,选择任意一帧,点击右键选择“插入关键帧”,就可以看到前关键帧到后关键帧之问的平滑运动变化
A.设置过属性后再打开图层时配色不会发生改变
B.可以在ArcCatalog中预览图层
C.必须在ArcCatalog中设置图层属性
D.可以给注记创建图层
A.在图层选项栏中单击“创建新组”按钮可以新建一个图层组
B.可以将所有链接图层放到一个新的图层组中
C.按住Command/(Mac)Ctrl(Win)键的同时用鼠标单击图层选项栏中的图层组,可以弹出“图层组属性”对话框
D.在图层组内可以对图层进行删除和复制
B.可以将所有链接图层一次性拖放到一个新的图层组中按住Command(MacOSX操作系统)/Ctrl(Windows操作系统)键的同时用鼠标单击图层调
C.板底部“创建新组”按钮,可以弹出“图层组属性”对话框
D.在图层组内可以对图层进行删除和复制
A.将作品存储为JPEG格式文件,该文件可以保留原作品的图层信息
B.将一个图片划分为图层1、图层2、图层3,将图层1设置为不可视,则图层2、图层3也会变为不可视
C.图层的不透明度不会影响它覆盖或显示下面图层的程度
D.在图片上输入文字时,系统会自动创建一个文字图层,并且文字图层与图片图层是有顺序的,我们在文字图层进行操作不会影响图片图层
为了保护您的账号安全,请在“简答题”公众号进行验证,点击“官网服务”-“账号验证”后输入验证码“”完成验证,验证成功后方可继续查看答案!