以下哪个接口的定义是正确的?
A、interface A { void print() { } ;}
B、abstract interface A { void print() ;}
C、abstract interface A extends I1, I2 // I1、I2为已定义的接口 { abstract void print(){ };}
D、interface A { void print;}
E、interface A { void print();}
A、interface A { void print() { } ;}
B、abstract interface A { void print() ;}
C、abstract interface A extends I1, I2 // I1、I2为已定义的接口 { abstract void print(){ };}
D、interface A { void print;}
E、interface A { void print();}
A、A)interface B { void print() { } ;}
B、B) abstract interface B {void print() ;}
C、C)//A1、A2为已定义的接口 abstract interface B extends A1,A2 {abstract void print(){ };}
D、D)interface B { void print();}
A.mousePressed
B.mouseEntered
C.mouseDragged
D.mouseClicked
A.定义一个创建对象的接口,父类决定具体创建哪个类的对象
B.定义一个创建对象的接口,子类决定具体创建哪个类的对象
C.定义一个创建对象的接口,由父类根据类型进行实例化决策
D.定义一个创建对象的接口,根据情况由父类或者子类决定具体创建哪个类的对象
下列哪个类或接口定义了线程同步与交互的方法?()
A.Thread
B.Runnable
C.Object
D.ThreadGroup
A、interface B{ void print() { } ; }
B、abstract interface B { void print() ; }
C、abstract interface B extends A1,A2 { abstract void print(){ }; }
D、interface B { void print();}
A.接口定义中的方法都只有定义没有实现
B.接口定义中的变量都必须写明final和static
C.如果一个接口由多个类来实现,则这些类在实现该接口中的方法时应采用统一的代码
D.接口定义中的成员变量变量只能是static和final的
以下哪个接口基是于S1-AP协议()。
A.S1-MME
B.S1-U
C.S5/S8
D.S6a
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