由于Bootloader的实现依赖于CPU的体系结构,因此大多数Bootloader都分为stage1和stage2两大部分。
A.热点覆盖
B.在波形方面,由于短的TTI设计导致CP开销过大,考虑采用无CP或多个符号共享CP的新波形
C.多址技术方面,通过SCMAPDMAMUSA等技术实现免调度传输,实现上行数据包调度“零”等待时间
D.核心网功能下沉,移动内容本地化
A.帧结构方面,采用更短的帧长
B.在波形方面,由于短的TTI设计导致CP开销过大,考虑采用无CP或多个符号共享CP的新波形
C.多址技术方面,通过SCMA、PDMA、MUSA等技术实现免调度传输,实现上行数据包调度“零”等待时间
D.核心网功能下沉,移动内容本地化
A.帧结构方面,采用更短的帧长
B.在波形方面,由于短的TTI设计导致CP开销过大,考虑采用无CP或多个符号共享CP的新波形
C.多址技术方面,通过SCMA、PDMA、MUSA等技术实现免调度传输,实现上行数据包调度“零”等待时间。
D.核心网功能下沉,移动内容本地化
A.核心网功能下沉,移动内容本地化
B.在波形方面,由于短的TTI设计导致CP开销过大,考虑采用无CP或多个符号共享CP的新波形
C.多址技术方面,通过SCMA、PDMA、MUSA等技术实现免调度传输,实现上行数据包调度"零"等待时间
D.帧结构方面,采用更短的帧长
A.核心网功能下沉,移动内容本地化
B.在波形方面,由于短的TTI设计导致CP开销过大,考虑采用无CP或多个符号共享CP的新波形
C.多址技术方面,通过SCM
D.PDM
E.MUSA等技术实现免调度传输,实现上行数据包调度“零”等待时间
F.F.帧结构方面,采用更短的帧长
A、中断标志INT0有效
B、中断标志INT1有效
C、中断标志INT2有效
D、中断标志INT3有效
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