![](https://lstatic.shangxueba.com/jiandati/pc/images/pc_jdt_tittleico.png)
关于RIP路由协议,以下表述正确的是()。
A.RIP路由协议是基于TCP协议的
B.RIP路由协议是距离矢量协议
C.RIP协议的端口号是520
D.RIP协议有非常出色的扩展性
E.RIP协议是静态路由协议
![](https://lstatic.shangxueba.com/jiandati/pc/images/jdt_q_ckda.png)
![](https://lstatic.shangxueba.com/jiandati/pc/images/jdt_panel_vip.png)
![](https://lstatic.shangxueba.com/jiandati/pc/images/jdt_q_wyda.png)
- · 有4位网友选择 C,占比44.44%
- · 有3位网友选择 A,占比33.33%
- · 有1位网友选择 B,占比11.11%
- · 有1位网友选择 D,占比11.11%
A.RIP路由协议是基于TCP协议的
B.RIP路由协议是距离矢量协议
C.RIP协议的端口号是520
D.RIP协议有非常出色的扩展性
E.RIP协议是静态路由协议
以下关于 RIP 路由协议说法正确的是()
A) RIP 路由报文每 30 秒种更新一次
B) RIP 属于动态路由协议
C) RIP 对路经的判断是以跳数最小者优先
D) RIP 是基于 UDP 之上的路由协议
A.RIP和OSPF路由协议本身都能避免环路
B.RIP路由协议由于受跳数限制只适合小规模网络,OSPF适合大规模网络
C.RIP路由协议与OSPF路由协议相比,RIP收敛时间较长
D.RIP路由协议和OSPF路由协议的开销计算方式不同
A.可以配置一台路由器上RIP路由优先于静态路由
B.RIP引入其他路由协议发现的路由时如果没有指定路由花费,则使用缺省路由花费1
C.可以配置一台路由器上RIP路由优先于直连路由
D.RIP路由优先级是不可以人工配置的
● 关于RIP,以下选项中错误的是 (24) 。
(24)
A. RIP 使用距离矢量算法计算最佳路由
B. RIP 规定的最大跳数为16
C. RIP 默认的路由更新周期为30秒
D. RIP 是一种内部网关协议
关于RIP,以下选项中错误的是——。
A.RIP使用距离矢量算法计算最佳路由
B.RIP默认的路由更新周期为30秒
C.RIP规定的最大跳数为16
D.RIP是一种内部网关协议
A.RIP协议根据链路状态法计算最佳路由
B.RIP协议是用于自治系统之间的外部网关协议
C.RIP协议不能根据网络通信情况动态地改变路由
D.RIP协议把路由的跳数作为度量值
A.路由器之间通过路由协议学习网络的拓扑结构
B.RIP协议一种内部路由协议
C.BGP是一种外部路由协议
D.OSPF常用作不同管理域之间的路由协议
以下关于OSPF协议描述不正确的是(69)。
A.OSPF具有路由选择速度快,收敛性好,支持精确度量等特点
B.与RIP协议相比较,OSPF的路由寻径的开销更大
C.OSPF在进行路由表构造时,使用的是Dijkstra算法
D.OSPF通常是应用于自治系统之间的“外部网关协议”
为了保护您的账号安全,请在“简答题”公众号进行验证,点击“官网服务”-“账号验证”后输入验证码“”完成验证,验证成功后方可继续查看答案!