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提问人:网友abcdefg 发布时间:2022-01-06
[判断题]

按钮元件的弹起帧,用于表示鼠标指针移动到按钮上时的外观状态。

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第1题
在Flash8中,“按钮”元件的四个帧中,用于定义对鼠标作出反应的区域的是()。

A.【弹起】帧

B.【指针经过】帧

C.【按下】帧

D.【点击】帧

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第2题
在Adobe Flash CS4中,“按钮”元件的四个帧中,用于定义对鼠标作出反应的区域的是()。A.【弹起】帧

在Adobe Flash CS4中,“按钮”元件的四个帧中,用于定义对鼠标作出反应的区域的是()。

A.【弹起】帧

B.【指针经过】帧

C.【按下】帧

D.【点击】帧

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第3题
现需要得到这样一种效果:当鼠标指针移动到按钮上时发出音效effect1.mp3,当按下鼠标左键时发出音效effect2.mp3。主要的实现步骤为()。

A.选中“弹起”帧,从【帧属性】面板上的“声音”列表框中选择effect2.mp3;选中“指针经过”帧,从【帧属性】面板上的“声音”列表框中选择effect1.mp3

B. 选中“按下”帧,从【帧属性】面板上的“声音”列表框中选择effect2.mp3;选中“指针经过”帧,从【帧属性】面板上的“声音”列表框中选择effect1.mp3

C. 选中“弹起”帧,从【帧属性】面板上的“声音”列表框中选择effect1.mp3;选中“指针经过”帧,从【帧属性】面板上的“声音”列表框中选择effect2.mp3

D. 选中“按下”帧,从【帧属性】面板上的“声音”列表框中选择effect2.mp3;选中“点击”帧,从【帧属性】面板上的“声音”列表框中选择effect1.mp3

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第4题
要想获得这样一种效果,当鼠标指针移动到按钮上时发出音效a1.mp3,而当按下鼠标左键时会发出音效a2.mp3,应( )。

A.选择“弹起”帧,从帧属性面板上的【声音】列表框中选择a2.mp3;选择“指针经过”帧,从帧属性面板上的【声音】列表框中选择a1.mp3

B.选择“按下”帧,从帧属性面板上的【声音】列表框中选择a2.mp3;选择“指针经过”帧,从帧属性面板上的【声音】列表框中选择a1.mp3

C.选择“弹起”帧,从帧属性面板上的【声音】列表框中选择a1.mp3;选择“指针经过”帧,从帧属性面板上的【声音】列表框中选择a2.mp3

D.选择“按下”帧,从帧属性面板上的【声音】列表框中选择a2.mp3;选择“单击”帧,从帧属性面板上的【声音】列表框中选择a1.mp3

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第5题
按钮元件的时间轴上的每一帧都有一个特定的功能,它们的状态描述错误的是:()。

A.第一帧是弹起状态

B.第二帧是指针经过状态

C.第三帧是按下状态

D.第四帧是鼠标弹起状态

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第6题
下列关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是()。

A.按钮元件时间轴的帧中不能插入声音

B.按钮元件中包含了四帧,分别是弹起、指针经过、按下和点击

C.按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本

D.按钮元件的时间轴与主时间轴完全一样,并且可以通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作

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第7题
以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是()

A.按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作。

B.按钮元件中包含了4帧,分别是弹起、按下、指针经过和点击帧

C.按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本

D.按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容

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第8题
在按钮元件编辑区的时间轴中,()是“弹起”状态,表示指针没有经过按钮时该按钮的状态。

A.第一帧

B.第二帧

C.第三帧

D.第四帧

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第9题
FLASH提供了多种元件类型来实现不同的功能,其中所括“按钮”元件,“按钮元件”的时间轴上的每一帧都有一个特定的功能,下列相关说法正确的是()

A.第一帧是弹起状态,代表指针没有经过按钮时该按钮的状态

B.第二帧是指针经过状态,代表当指针滑过按钮时,该按钮的外观

C.第三帧是按下状态,代表单击按钮时,该按钮的外观

D.第四帧是"点击"状态,定义响应鼠标单击的区域。此区域在SWF文件中是不可见的

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第10题
在制作个性化按钮时,为了产生鼠标移动到该按钮实例上就播放一段动画的效果,则该动画的影片剪辑实例,必须放在个性化按钮元件的第_____帧。

A.1

B.2

C.3

D.4

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