以下选项中,关于Flash元件描述错误的就是()。
A.图像元件就是包含在Flash影片中的影片片段,可理解为动画中的小动画
B.影片剪辑元件有自己的时间与属性,与场景中的时间轴无关
C.按钮元件就是四帧的交互影片剪辑,只对鼠标动作反应
D.Flash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件
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- · 有2位网友选择 D,占比25%
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A.图像元件就是包含在Flash影片中的影片片段,可理解为动画中的小动画
B.影片剪辑元件有自己的时间与属性,与场景中的时间轴无关
C.按钮元件就是四帧的交互影片剪辑,只对鼠标动作反应
D.Flash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件
A.Flash源文件格式是FLA,导出的格式只能是SWF
B.用Flash制作动画有逐帧动画和中间帧自动生成(补间动画)等不同的方法
C.要对导入的图像制作形状补间动画首先要对图像进行分离
D.影片剪辑元件的播放不受场景时间轴的制约,拥有元件自身独立的时间轴
A.影片剪辑也是一段Flash动画,它可独立于主动画进行播放
B. 按【Ctrl+F8】组合键可以新建元件
C. 图形元件是用于控制动画的交互控制元件
D. 转换元件的键为【F8】
A.代表一种可以被重复使用的对象;
B.元件既可以在当前flash文件中使用,也可以在其他flash文件中使用;
C.元件只能在当前flash文件中使用;
D.元件的使用可以占用较小的存储空间,使得flash动画播放、下载速度快。
A.编辑元件时,Flash会更新文档中该元件的所有实例
B. 编辑元件时,可以使用绘画工具、导入外部文件或创建其它元件的实例
C. 图形元件的实例不支持滤镜
D. 影片剪辑元件和按钮元件的区别是前者不能通过Actionscript产生交互性,而后者可以具有交互性
A.元件是构成Flash动画最基本的元素
B.元件包括影片剪辑、图形和按钮三种类型
C.如果修改库中元件的属性,则元件的所有实例属性不会随之变化
D.按钮元件实际上是一个只有3帧的影片剪辑
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