设计二维空间的点类Dot,并将求两点之间距离的函数声明为点类Dot的友元函数。 成员变量: double x,
X和Z为两个联合分布随机变量。假设你知道Z的值,但不知道X的值。令=E(X|Z)表示基于Z的信息对X取值的一次猜想,而令W=X-表示猜想的误差。 (1)证明E(W)=0; (2)证明E(WZ)=0; (3)令=g(Z)表示基于Z对X的另一次猜想,而V=X-表示对应的误差。证明。
A.构造线不能够设置线型,改为直线即可
B.对象的线型只有在图层中设置才有效
C.全局线型比例因子太大或太小
D.着色模式改为“二维线框”
A、G1是G的无环子图
B、G1是G的子图
C、G1是G的连通分量
D、G1是G的极小连通子图,且V1=V
B、12
C、34
D、14
“图形”类Shape中定义了纯虚函数CalArea(),“三角形”类Triangle继承了类Shape,请将Triangle 类中的CalArea函数补充完整。 #include <iostream> using namespace std; class Shape{ public: virtual double CalArea()=0; //求面积 }; class Triangle: public Shape{ public: Triangle(double s, double h):side(s),height(h){} ________________{ return side * height/2;} //求三角形面积 private: double side;//底边长 double height; //底边上的高 }; int main(){ Triangle tri(3,5); cout<<"triangle area="<<tri.calarea()<<endl; return 0; }<br><p class=" answer">
1、设计一个圆类Circle: 数据:半径radius(声明为保护成员) 操作:构造函数、设置半径set、获取半径get、求面积、求周长等 设计由圆类Circle派生出圆柱体类Cylinder,增加成员: 数据:高height 操作:构造函数、get、set、求圆柱体的底面积、表面积、侧面积、体积等 对这一对继承关系的类进行测试。 注意:圆柱体的底面积、表面积、侧面积、体积都与圆相关,充分利用继承关系,尽可能达到代码重用的目的!
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