GRASP的创建者原则,建议由类A去创建类B的实例。以下()不是理由之一。
A.A 包含 B
B.A 记录 B
C.A 拥有创建B所需要的初始化数据
D.A是B的父类
- · 有3位网友选择 C,占比30%
- · 有3位网友选择 A,占比30%
- · 有2位网友选择 B,占比20%
- · 有2位网友选择 D,占比20%
A.A 包含 B
B.A 记录 B
C.A 拥有创建B所需要的初始化数据
D.A是B的父类
A、负责处理某一类用例相关的系统事件
B、代表系统运行所在的硬件的概念类
C、代表整个系统的概念类
D、负责系统数据库操作的概念类
A、为子系统中的一组接口提供一个一致的接口
B、作为物理设备的一个总体抽象
C、软件系统的核心算法
D、代表整个软件系统
A、当采用外观控制器会导致高耦合、低内聚时
B、很多系统事件跨越多个不同的处理过程
C、系统操作的数量比较少时
D、概念上容易理解和构建,一个会话控制器负责一类系统事件
A、UI层不应负责处理系统操作
B、系统操作一定在领域层进行处理
C、控制器负责委托(转发)消息
D、业务逻辑嵌入到UI层,提高运行速度
A、外观控制器处理了大部分系统事件时
B、控制器把系统事件委托给其他的对象去处理
C、控制器掌握了太多的系统信息
D、控制器做的事情类别繁多
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