Flash将根据设置的属性创建什么的粒子效果:
A.关键帧动画
B.逐帧动画
C.实时动画
D.补间动画
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A.关键帧动画
B.逐帧动画
C.实时动画
D.补间动画
A.不同于逐帧动画的制作方法
B.只需要完成动画开始和结束的关键帧的编辑
C.开始关键帧和结束关键帧之间的过渡帧由flash自己生成
D.补间动画可以分为形状补间和运动补间两种
A.逐帧动画,骨骼动画,传统补间,补间形状,补间动画
B.补间动画,补间形状,传统补间,骨骼动画,逐帧动画
C.补间动画,传统补间,补间形状,骨骼动画,逐帧动画
D.补间形状,补间动画,传统补间,骨骼动画,逐帧动画
A.创建补间动画时,在一个关键帧定义一个实例、组或文本块的位置、大小和旋转等属性,然后在另一个关键帧改变某些属性
B. 要对组、实例或位图图像应用补间动画,首先必须分离这些元素,使它们成为形状以后才能进行
C. 补间动画较逐帧动画生成的动画文件更大
D. 在补间动画中,Flash只保存关键帧之间更改的值
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