UML所包括的图形中,()将进程或其他计算结构展示为计算内部的控制流和数据流,主要用来描述系统的
A.流程图 B.通信图 C.活动图 D.协作图
A.流程图 B.通信图 C.活动图 D.协作图
A.状态图可以嵌套,即一个状态可以用一张子状态图来描述,也可以用若干张并发执行的子状态图来描述
B.状态图通常是对活动状态描述的扩充,它说明该活动所有可能的状态
C.用例图展示了各种外部行为者与系统所提供的用例之间的联系
D.UML的动态建模机制包括状态图、活动图、顺序图和协作图4个图形
UML结构包括了基本构造块,公共机制和(1)。UML中提供了扩展机制,其中,构造型(Stereotype)扩展了UML的(2),约束(Constraint)扩展了UML(3)。
(26)
A.把这些构造块放在一起的规则
B.图形或文字修饰
C.类与对象的划分以及接口与实现的分离
D.描述系统细节的规格说明
A、放射线法
B、平行线法
C、计算法
D、球面法
A.逻辑视图
B.实现视图
C.进程视图
D.部署视图
A.逻辑视图(Logical View)
B.实现视图(Implementation View)
C.进程视图(Process View)
D.部署视图(Deployment View)
(3)
A. 逻辑视图 (Logical View)
B. 实现视图 (Implementation View )
C. 进程视图 (Process View)
D. 部署视图 (Deployment View)
(4)
A. 逻辑视图
B. 实现视图
C.进程视图
D. 部署视图
(5)
A. 逻辑视图
B. 实现视图
C.进程视图
D. 部署视图
UML采用4+1视图来描述软件和软件开发过程,其中(3)描绘了所设计的并发与同步结构:(4)表示软件到硬件的映射及分布结构:UML中的类图可以用来表示4+1视图中的(5)。
A.逻辑视图(Logical View)
B.实现视图(Implementation View)
C.进程视图(Process View)
D.部署视图(Deployment View)
UML采用4+1视图来描述软件和软件开发过程,其中(3)描绘了所设计的并发与同步结构:(4)表示软件到硬件的映射及分布结构:UML中的类图可以用来表示4+1视图中的(5)。
A.逻辑视图(Logical View)
B.实现视图(Implementation View)
C.进程视图(Process View)
D.部署视图(Deployment View)
基本构造块.公共机制和(②)。UML中提供了扩展机制,其中,构造型(Stereotype)扩展了UML的(③),约束(Constraint)扩展了UML(④)。
①A.协作图(CollaborationDiagram)
B.序列图(SequenceDiagram)
C.活动图(ActivityDiagram)
D.状态图(StatechartDiagram)
②A.把这些构造块放在一起的规则
B.图形或文字修饰
C.类与对象的划分以及接口与实现的分离
D.描述系统细节的规格说明
③A.构造块的特性,允许创建详述元素的新信息
B.构造块的语义,允许增加新的规则或修改现有的规则
C.语义,允许创建新的构造块
D.词汇,允许创建新的构造块
④A.构造块的特性,允许创建详述元素的新信息
B.构造块的语义,允许增加新的规则或修改现有的规则
C.语义,允许创建新的构造块
D.词汇,允许创建新的构造块
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