(行为、时间轴)在Dreamweaver中,下面关于行为面板的说法错误的是()
A.在行为面板左边的文字表示事件
B.在行为面板右边的文字表示事件
C.左上角的加号和减号表示添加和删除行为
D.中间的向下的小三角形表示对行为的顺序的排列
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- · 有2位网友选择 C,占比22.22%
- · 有2位网友选择 B,占比22.22%
- · 有2位网友选择 D,占比22.22%
A.在行为面板左边的文字表示事件
B.在行为面板右边的文字表示事件
C.左上角的加号和减号表示添加和删除行为
D.中间的向下的小三角形表示对行为的顺序的排列
A. 动作(+)是一个菜单列表,其中包含可以附加到当前所选元素的多个动作
B. 删除(-)是从行为列表中删除所选的事件和动作
C. 上下箭头按钮是将特定事件的所选动作在行为列表中向上或向下移动,以便安定义的顺序执行
D. “行为”通道不是在时间轴中特定帧处执行的行为的通道
A. 制作Flash动画时,素材很重要
B. Flash动画素材的取得主要有手工绘制和通过素材库两种方式
C. Flash素材库是指包括大量的图形、影视作品等元素的集合
D. Flash素材库素材一般以光盘或者网站下载形式获得
A.以横轴为时间轴,零表示时间序列的起点
B.多次支付的箭线与时间轴的交点即为现金流量发生的时间单位
C.在箭线上下表明现金流量的数值
D.垂直箭线箭头的方向是对特定的人而言
A、有内容的关键帧为实心圆圈,没有内容的关键帧为空心圆圈
B、所有的关键帧都用一个小圆圈表示
C、普通帧在时间轴上用方块表示
D、加动作语句的关键帧会在上方显示一个小红旗
A. 以横轴为时间轴,向右延伸表示时间的延续,轴上每一刻度表示一个时间单位,可取年、半年、季或月等
B. 相对于时间坐标的垂直箭线代表不同时点的现金流量情况,现金流量的性质(流入或流出)是对特定的人而言的
C. 在现金流量图中,箭线长短与现金流量数值不成比例
D. 箭线与时间轴的交点即为现金流量发生的时点
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