更多“16 . 可维护性测试指软件产品可被修改的能力,包括纠正、改进或软件对环境、需求和功能说明变化能力”相关的问题
第1题
从对软件的可维护性、可靠性和可理解性等要求来看,模块应尽可能独立,模块之间的关联和依赖程度尽可能(),使它们之间的接口尽量简单。
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第2题
软件的可读性、可修改性、可测试性等含义通常被定义为软件的()
A. 可维护性
B. 可变化性
C. 可消耗性
D. 有编辑性
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第3题
产品的性能取决于哪两个要素:()
A. 可使用性和可维护性
B. 可生产性和可维护性
C. 可使用性和可靠性
D. 可靠性和可维护性
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第4题
下列选项中,哪一项不属于决定软件可维护性的主要因素( )。
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第5题
通常影响软件可维护性的因素有可理解性、可修改性和()。
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第6题
17.可移植性测试内容主要有:可安装性测试与兼容性测试。下列哪一条属于典型的兼容性测试目标。( ) A. 使用安装向导、手册步骤验证是否可成功安装软件(可选不同配置、部分或完全安装)。衡量是否能在一定时间或一定步骤完成整个安装过程。 B.评估在运行环境中加载其他应用程序所导致功能的负面影响。如运行多个应用程序时的资源分配冲突。 C.验证是否可成功进行软件降级或卸载。 D.针对用于目标环境安装软件程序所执行测试,能否正确处理安装过程中所出现的失败。
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第7题
1.探索性测试(Exploratory Testing)是一种非正式的测试方法。下列哪一条叙述是不正确的。( ) A.探索性测试可认为是软件测试的一种类型,它更强调测试者的个人自由、主观能动性和职责。 B.探索过程中将学习、设计、执行和结构分析作为相互支持的测试活动,不断优化测试工作和价值在这种测试过程中,测试者能够主动地设计一些测试用例,并通过测试执行和结果反馈来思考和设计新的测试用例,继续进行探索,直至获得满意的测试结果。 C.这种测试策略的特点是“学习、设计、执行和结果分析”的活动是串行展开的。 D.可以说探索性测试是一个不断“交互”的过程,它将根据当前测试执行的结果调整后继的测试设计和执行活动。
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第8题
2.脚本化测试指传统意义上包含完整测试生命周期的测试。国际软件测试认证委员会ISTQB提出的测试阶段的测试生命周期是( ) 。 *本题目实为多选题型 ① 测试计划和控制 ② 测试分析和设计 ③ 测试实现和执行 ④ 评估出口准则和报告 ⑤ 测试结束后活动 A.① ② B.① ② ③ C.① ② ③ ④ D.① ② ③ ④ ⑤
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第9题
3.被测对象存在的问题和缺陷,其可能的失效来源是( ) 。 *本题目实为多选题型 ① 程序状态 ② 系统状态与系统输入 ③ 配置和系统资源 ④ 监控输出 ⑤ 与系统协同的其他进程、终端和服务器 A.① ② B.① ② ③ ④ C.① ② ③ ⑤ D.① ② ③ ④ ⑤
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第10题
4.探索性测试在时间上并行和相互支持与反馈。下列正确的叙述是:( ) 。 A. 推测结论与证据分析 B. 学习与设计 C. 学习、探索与测试 D. 测试执行与结果分析
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