网格对象不是直接创建的,而是由其他三维图形转换而来。()
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A.用“3d”命令创建预定义的三维曲面网格如长方体、圆锥体、球面等
B. 用“3dmesh”命令创建矩形网格
C. 用“peace”命令用于创建多面(多边形)网格
D. 用“revsurf”命令创建旋转网格的曲面
A.选中对象-点鼠标右键-选择“创建渐变网格...”命令
B.选中对象-双击工具箱中网格工具
C.选中对象-执行对象菜单中“创建渐变网格...”命令
D.选择工具箱中网格工具,在页面任意位置单击
A.创建网格可以通过“对象﹥创建渐变网格”命令来执行
B. 网格的工作原理与渐变相同
C. 网格工具将一个路径对象变形为单个多色填充的对象
D. 当对象被变形为网格对象时,形成的网格点不可修改
A.执行“对象”/“创建渐变网格”命令。可以创建简便网格。
B. 执行“对象”/“路径”/“偏移路径”命令,可把网格对象转回路径。
C. “网格工具”中的网格点不可以删除。
D. “网格工具”是Illustrator CS4中具有独特填充效果的渐变变填充工具。
A.执行“对象”/“创建渐变网格”命令。可以创建简便网格。
B.执行“对象”/“路径”/“偏移路径”命令,可把网格对象转回路径。
C.“网格工具”中的网格点不可以删除。
D.“网格工具”是Illustrator CS4中具有独特填充效果的渐变变填充工具。
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