创建曲面模型有以下多种方法()。
A.用“3d”命令创建预定义的三维曲面网格如长方体、圆锥体、球面等
B. 用“3dmesh”命令创建矩形网格
C. 用“peace”命令用于创建多面(多边形)网格
D. 用“revsurf”命令创建旋转网格的曲面
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A.用“3d”命令创建预定义的三维曲面网格如长方体、圆锥体、球面等
B. 用“3dmesh”命令创建矩形网格
C. 用“peace”命令用于创建多面(多边形)网格
D. 用“revsurf”命令创建旋转网格的曲面
A.用“3d”命令创建预定义的三维曲面网格如长方体、圆锥体、球面等
B.用“3dmesh”命令创建矩形网格
C.用“peace”命令用于创建多面(多边形)网格
D.用“revsurf”命令创建旋转网格的曲面
A、线框模型
B、曲面模型
C、实体模型
D、过程模型
A.现实世界中很多景物如树木、花草、烟火等很难用几何模型描述
B.计算机图形学主要是研究使用计算机描述景物并生成其图像的原理、方法和技术
C.用于描述景物的模型可分为线框模型、曲面模型和实体模型等许多种
D.利用扫描仪输入计算机的机械零件图属于计算机图形
A.修改器——涡轮平滑
B.修改器——网格平滑
C.编辑多边形——父层级——细分曲面——使用NURMS细分
D.编辑多边形——连接线——细分
A.现实世界中很多景物如树木、花草、烟火等很难用几何模型描述
B.计算机图形学主要是研究使用计算机描述景物并生成其图像的原理、方法和技术
C.用于描述景物的模型可分为线框模型、曲面模型和实体模型等许多种
D.利用扫描仪输入计算机的机械零件图属于计算机图形
A.包裹变形操作,可通过:变形>非线性>包裹,实现变形
B.包裹变形只能对单个模型物体实施
C.包裹变形操作,需要先创建一个曲面物体和一个多边形物体,通过:变形>包裹,实现变形
D.包裹变形中,编辑曲面物体,相应地会改变其包裹的多边形物体的形态
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