B.时间线窗口可以以动画曲线编辑器的形式显示关键帧动画的变化情况
C.产生关键帧动画至少需要两个关键帧
D.在动画曲线编辑器上可直接编辑动画运动
A. 编辑元件时,Flash会更新文档中该元件的所有实例
B. 编辑元件时,可以使用绘画工具、导入外部文件或创建其它元件的实例
C. 图形元件的实例不支持滤镜
D. 影片剪辑元件和按钮元件的区别是前者不能通过Actionscript产生交互性,而后者可以具有交互性
A. 制作Flash动画时,素材很重要
B. Flash动画素材的取得主要有手工绘制和通过素材库两种方式
C. Flash素材库是指包括大量的图形、影视作品等元素的集合
D. Flash素材库素材一般以光盘或者网站下载形式获得
B.B.有恃无恐: sh ì 因为有所依仗而毫不害怕,或毫无顾忌。恃,依赖、倚仗。
C.
C.奉为圭臬: gu ī ni è 比喻把某些言论或事当成自己的准则 。 奉,信奉;圭,测日影器;臬,圭上南北两端的标杆;圭臬,比喻事物的准则或法度。
D.
D.曲高和寡: h é 意谓乐曲的格调越高 , 能跟着唱的就越少。比喻言行卓越不凡 , 知音难得,或作品艰深高妙知之者甚少。和,附和
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