关于游戏目标,正确的描述是__________?
A.游戏目标要具体而清晰
B.游戏目标能够衡量玩耍的品质
C.游戏目标需要能够量化
D.游戏将目标分为近期和长期目标
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A.游戏目标要具体而清晰
B.游戏目标能够衡量玩耍的品质
C.游戏目标需要能够量化
D.游戏将目标分为近期和长期目标
B.格鲁斯认为游戏是儿童在准备剩余精力的宣泄和释放,儿童可以从中获得愉悦与满足。
C.游戏时幼儿在假象中主动、自愿中进行的一类活动,是除了生活内容以外的第二重要的内容。
D.游戏是幼儿有目的、有意识、积极的活动,是对现实生活的反映。
B.对幼儿来说,游戏可以代替教学
C.游戏是幼儿伙伴交往的基本途径
D.教学强调“兴趣”“表现”“过程’
B、游戏评价的项目也就是游戏评价的内容
C、评价标准是表明每项指标在目标中的重要性程度
D、评价结果是对评价对象所作的等级、分数的判定
金币阵列游戏的规则是:①每次可将任-行金币翻过来放在原来的位置上;②每次可任选2列,交换这2列金币的位置.
算法设计:给定金币阵列的初始状态和目标状态,计算按金币游戏规则,将金币阵列从初始状态变换到H标状态所需的最少变换次数.
数据输入:由文件input.txt给出输入数据.文件中有多组数据.文件的第1行有1个正整数k.表示有k组数据.每组数据的第1行有2个正整数m和n.以下m行是金币阵列的初始状态,每行有n个数字表示该行金币的状态,0表示正面朝上,1表示背面朝上.接着的m行是金币阵列的目标状态.
结果输出:将计算出的最少变换次数按照输入数据的次序输出到文件output.txt.相应数据无解时,输出-1.
A、玩家间的沟通环境
B、玩家间生生相克
C、形成玩家间的最优策略
D、志愿者的损失和受益
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