在数据结构中,数组是最基本的结构,请完成以下要求:(1)、定义一个能容纳5个整型元素的数组iAry,
且元素的值为10、20、30、40、50。(2)、画出数组iAry的顺序存储结构。(规定:整型长度为两个字节)
且元素的值为10、20、30、40、50。(2)、画出数组iAry的顺序存储结构。(规定:整型长度为两个字节)
(1)如果采用如下方式定义一维字符数组:const inc maxSize-30;char a[maxSize] ;则这种数组在程序执行过程中不能扩充。
(2)如果采用如下方法定义一维字符数组:const int maxSLze=30;char*a=new char[maxSize] ;则这种数组在程序执行过程中不能扩充。
(3)数组是一种静态的存储空间分配,就是说,在程序设计时必须预先定义数组的数据类型和存储空间大小,由编译程序在编译时进行分配。
(4)二维数组可以视为数组元素为一维数维的一维数组。因此,二维数组是线性结构。
(5)数组是一种复杂的数据结构,数组元素之间的关系既不是线性的也本是树形的。
(6)顺序表可以利用一维数组表示,因此顺序表与一维数组在结构上是一致的,它们可以通用。
(7)在顺序表中,逻辑上相邻的元素在物理位置上不一定相邻。
(8)顺序表和一维数组一样,都可以按下标随机(或直接)访问,顺序表还可以从某一指定元素开始,向前或向后逐个元素顺序访问。
(9)n阶三对角矩阵总共n2个矩阵元素中最多只有3n一2个非零元素,因此它是稀疏矩阵。
(10)插入与删除操作是数据结构中最基本的两种操作,因此这两种操作在数组中也经常使用。
(11)使用三元组表示稀疏矩阵中的非零元索能节省存储空间。
(12)用字符数组存储长度为n的字符串,数组长度至少为n+1.
A、compareTo(Object obj)
B、boolean remove(Object obj)
C、boolean constainsAll(Collection c)
D、int size()
A、数组是最简单的复合数据类型,是一系列数据的集合
B、数组元素可以是基本数据类型、对象或其他数组
C、定义数组时必须分配内存
D、一个数组中所有元素都必须具有相同的数据类型
A、数组中的元素是有顺序的
B、可以定义不定长度的数组
C、.数组中的一个元素是通过数组名和数组下标来确定的
D、一个数组的元素类型应该是同一类型的
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