![](https://lstatic.shangxueba.com/jiandati/pc/images/pc_jdt_tittleico.png)
以下不属于3dsmax标准材质中贴图通道的是()
A.bump
B.reflection
C.diffuse
D.extra light
![](https://lstatic.shangxueba.com/jiandati/pc/images/jdt_q_ckda.png)
![](https://lstatic.shangxueba.com/jiandati/pc/images/jdt_panel_vip.png)
![](https://lstatic.shangxueba.com/jiandati/pc/images/jdt_q_wyda.png)
- · 有3位网友选择 D,占比37.5%
- · 有2位网友选择 C,占比25%
- · 有2位网友选择 A,占比25%
- · 有1位网友选择 B,占比12.5%
A.bump
B.reflection
C.diffuse
D.extra light
A.在贴图通道中可以执行复制,剪切,清除等操作
B.凹凸贴图通道和置换贴图通道实列的效果完全一样
C.在反射(Reflection)贴图通道中不能实现反射衰减效果
D.在漫反射颜色(DiffuseColor)通道中可以表现所有材质纹理效果
A.在贴图通道中可执行复制、剪切、清除等操作。
B.[凹凸]贴图通道和置换贴图通道实现的效果完全一样。
C.在[反射(Reflection)]贴图通道中不能实现反射衰减效果。
D.在[漫反射颜色(DiffuseColor)]通道中可以表现所有材质纹理效果。
A.光线跟踪材质是一种比标准材质更高级的材质类型,它不仅包括了标准材质所具备的全部特性,还可以创建更真实的反射和折射效果。
B.光线跟踪贴图比光线跟踪材质有更多的衰减控制。
C.使用光线跟踪贴图和使用光线跟踪材质制作出的反射和折射效果完全一致
D.在通常情况下,使用光线跟踪贴图要比使用光线跟踪材质的渲染速度快一些。
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