以下不属于3dsmax标准材质中贴图通道的是()。
A.bump
B. reflection
C. diffuse
D. extra light
- · 有3位网友选择 B,占比37.5%
- · 有2位网友选择 C,占比25%
- · 有2位网友选择 D,占比25%
- · 有1位网友选择 A,占比12.5%
A.bump
B. reflection
C. diffuse
D. extra light
A.粒子年龄贴图专用于粒子系统
B. 粒子年龄贴图可以让粒子形成动态彩色粒子效果
C. 一个粒子年龄贴图只能指定粒子的3个阶段有不同的颜色或贴图
D. 粒子年龄贴图必须指定在标准材质的漫反射通道中
A.粒子年龄贴图专用于粒子系统
B.粒子年龄贴图可以让粒子形成动态彩色粒子效果
C.一个粒子年龄贴图只能指定粒子的3个阶段有不同的颜色或贴图
D.粒子年龄贴图必须指定在标准材质的漫反射通道中
对3dsMax[光线跟踪材质(RaytraceMaterial)]和[光线跟踪贴图(RaytraceMap)]叙述,()是不正确的。
A.光线跟踪材质是一种比标准材质更高级的材质类型,它不仅包括了标准材质所具备的全部特性,还可以创建更真实的反射和折射效果
B.光线跟踪贴图比光线跟踪材质有更多的衰减控制
C.使用光线跟踪贴图和使用光线跟踪材质制作出的反射和折射效果完全一致
D.在通常情况下,使用光线跟踪贴图要比使用光线跟踪材质的渲染速度快一些
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