关于粒子系统说法正确的是()。
A.在3ds max中,准备创建一个粒子系统时,首先要确定粒子系统在哪里建立
B. 要确定粒子系统的起始方向
C. 粒子系统的起始位置被称为发射源
D. 发射源以非渲染模式方式
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A.在3ds max中,准备创建一个粒子系统时,首先要确定粒子系统在哪里建立
B. 要确定粒子系统的起始方向
C. 粒子系统的起始位置被称为发射源
D. 发射源以非渲染模式方式
A.粒子系统要解决的问题是大量微小粒子的运动,用整体参数来控制粒子之间的不同运动方式
B. 学习粒子系统的关键是在于把握整体特性和动作方式
C. 3ds max 6的粒子系统与先前版本的粒子系统在总体参数结构上进行更改
D. 以上说法都正确
判断下列说法是否正确?为什么?(1)只要系统与外界没有功、热量及粒子数交换,在任何过程中系统的内能和焓都是不变的,(2)在等压下搅拌绝热容器中的液体,使其温度上升,此时未从外界吸热,根据“在等压过程中吸收的热量等于焓的增量(见第三版教材206页)”,说明该过程是等焓的;(3)若要计算系统从状态“1”变为状态“2”的过程中吸收或者释放的热量可如此进行。
A.只有(1)、(2)是正确的
B.只有(1)、(3)是正确的
C.只有(2)、(3)是正确的
D.3种说法都是正确的
A.只有(1)、(2)是正确的
B.只有(1)、(3)是正确的
C.只有(2)、(3)是正确的
D.3种说法都是正确的
A.周期性边界条件可以减少在边界效应
B.周期性边界条件是将粒子置于一个空间填充性盒子中,此盒子周围被相同镜像单元所包围。整个体系就变成一个没有边界的系统
C.在粒子的运动过程中,若有一个或几个粒子跑出模型,则必有一个或几个粒子从相反的界面回到模型中,从而保证该模拟系统的粒子数恒定
D.计算原子间作用力的时候采取最近镜像方法,这样模型中处于边界处的原子受力就比较全面,从而消除了边界效应
A.新粒子系统的粒子无法与物体产生碰撞
B. 新粒子系统有一套独有的动力学场
C. 新粒子包含粒子间的碰撞
D. 新粒子只可以和新动力学中的物体产生碰撞
E. 以上都是正确的
A.使用Shape控制器创建的基本粒子,在其几何中心上都拥有轴点。
B.用Shape控制器创建的基本粒子,会根据局部3D粒子空间中的顶点位臵指定UVW贴图。
C.2D粒子厚度为0。
D.2D粒子在粒子的背面朝向摄影机时粒子是不可见的,为粒子或发射器指定双面材质也无济于事。
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