下列哪项不是逐帧动画的特点()
A.关键帧之间用补间进行过渡
B. 关键帧之间没有补间过渡
C. 每个关键帧的对象都发生变化
D. 关键帧的数量必须超过一个
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- · 有2位网友选择 D,占比25%
- · 有1位网友选择 B,占比12.5%
A.关键帧之间用补间进行过渡
B. 关键帧之间没有补间过渡
C. 每个关键帧的对象都发生变化
D. 关键帧的数量必须超过一个
A.逐帧动画更改每一帧中的舞台内容
B.逐帧动画适合于每一帧中的图像都在更改而不是仅仅简单地在舞台中移动的复杂动画
C.在逐帧动画中,Flash会保存每个完整帧的内容
D.时间轴特效是逐帧动画的一种
A.逐帧动画类似于电影播放模式,是由一系列的动作图片组成
B.适合于表现细腻的动画,如3D效果,人物或动物的连贯动作等
C.因为逐帧动画的帧序列内容不一样,所以逐帧动画的文件量比较大
D.逐帧动画的制作比较简单,容易操作
A.逐帧动画是把一系列的图形或文字放置在一系列关键帧中形成的动画
B.逐帧动画的制作比较简单和省时。
C.逐帧动画最大的特点就是动画的每一帧都是关键帧。
D.逐帧动画对动画中图形对象的控制功能是最强大、最有效的。
A.逐帧动画是把一系列的图形或文字放置在一系列关键帧中形成的动画
B.关键帧动画的制作是比较简单和省时
C.逐帧动画最大的特点就是动画的每一帧都是空白关键帧
D.逐帧动画对动画中图形对象的控制功能是最强大、最有效的
下列关于逐帧动画的说法不正确的是()。
A.逐帧动画是把一系列的图形或文字放置在一系列关键帧中形成的动画
B.逐帧动画的制作比较简单和省时
C.逐帧动画最大的特点就是动画的每一帧都是关键帧
D.逐帧动画对动画中图形对象的控制功能是最强大、最有效的
A.计算机动画按照空间的不同,分为二维动画和三维动画
B.F1ash动画可以逐帧制作,也可以只制作其中的一些关键帧,中间的过渡由计算机自动生成
C.COOL 3D动画属于二维动画
D.Flash的基本动画分为运动动画和变形动画
E.3DS MAX不是动画制作软件
A.适合于表现细腻的动画或画面变化较大的动画
B.逐帧动画的帧序列中每一帧的内容相同
C.逐帧动画的帧序列中每一帧的内容不一样
D.最终输出的文件非常大
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