设置不同帧间间隔的目的是()。
A.为不同类型的帧分配不同的优先级
B.提高信道利用率
C.提高无线局域网的传输可靠性
D.避免产生多径效应
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- · 有3位网友选择 C,占比33.33%
- · 有2位网友选择 B,占比22.22%
- · 有1位网友选择 A,占比11.11%
A.为不同类型的帧分配不同的优先级
B.提高信道利用率
C.提高无线局域网的传输可靠性
D.避免产生多径效应
A.选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画”
B.选中开始帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画’,命令
C.选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画”
D.选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令
A、仅可以在时间线面板设置素材关键帧
B、仅可以在特效控制台设置素材关键帧
C、A和B方法都可以设置关键帧
D、以上说法都不对
A. 可以在时间线窗口随意改变关键帧插值类型
B. 可以在效果控制窗口随意改变关键帧插值类型
C. 可以在时间线窗口调节关键帧控制柄
D. 可以在效果控制窗口调节关键帧控制柄
A. framing no-crc4、
B. framing crc4、
C. noframing crc4、
D. unframing crc4。
A. 先选择模型,然后在相应的材质上点击鼠标右键并将鼠标指向弹的
B. 先建立材质然后制作模型建模,建立好的材质会自动赋予到模型上
C. 直接用鼠标中键将材质拖到相应的模型上
D. 在maya视图中选择模型,然后使用鼠标右键菜单中的MaterialsAssignE.先建立模型,然后通过鼠标右键选择一些简单的材质球
(1)缓存容量有多大?
(2)字符发生器(ROM)容量有多大?
(3)缓存中存放的是字符的ASCII代码还是点阵信息?
(4)缓存地址与屏幕显示位置如何对应?
(5)设置哪些计数器以控制缓存访问与屏幕扫描之间的同步?它们的分频关系如何?
A、接收端信号能量与接收端和发送端之间距离平方成反比
B、不需要任何过程就有可能侦听到其他终端发送的MAC帧
C、无法避免冲突发生
D、多个终端争用信道
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