以下关于游戏说法中,与镜像神经元有关的是
A.玩家在玩第一人称视角射击游戏时,能够理解游戏中的空间关系
B.展示游戏角色的面部表情会让玩家识别记住,并信以为真
C.玩家在游戏中操纵角色从肮脏的马桶里掏出钥匙时,会觉得恶心
D.游戏中让玩家自定义游戏界面,会让玩家更容易享受游戏
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A.玩家在玩第一人称视角射击游戏时,能够理解游戏中的空间关系
B.展示游戏角色的面部表情会让玩家识别记住,并信以为真
C.玩家在游戏中操纵角色从肮脏的马桶里掏出钥匙时,会觉得恶心
D.游戏中让玩家自定义游戏界面,会让玩家更容易享受游戏
[说明]
A公司是一家小型IT公司,公司与B大学初步商定,欲以B大学已通过鉴定的863项目“网络游戏监管关键技术研究”的主要成果为基础,双方合作开发“网络游戏监管系统”。因开发资金不足,A公司决定申请科技部科技型中小企业技术创新基金。A公司组织有关人员编写了项目可行性分析报告,报省科技厅审查。省科技厅高新技术处张处长仔细审查了项目可行性报告,发现有以下问题。
1、关于“项目投资来源”,项目可行性分析报告中是这样叙述的:
(1)项目总投资预算为250万元;
(2)申请国家技术创新基金100万元;
(3)地方政府已承诺,在项目立项之后按照国家实际批准基金支持额度的50%匹配地方资金(附地方政府文件);
(4)公司股东大会已通过决议,在项目立项之后为该项目投资100万元(附资金来源证明和公司股东大会决议)。
张处长认为,“项目投资来源”中有重大遗漏。
2、关于“项目技术来源”,项目可行性分析报告中是这样叙述的:
(1)以B大学已通过鉴定的863项目“网络游戏监管关键技术研究”的主要成果为基础;
(2)A、B双方合作进一步开发,完成这一研究成果的产品化。
张处长认为,“项目技术来源”中还有几个问题需要明确。
3、项目可行性分析报告中只分析了项目技术的先进性,未分析项目技术的成熟性。
张处长认为,应当补充项目技术的成熟性分析。
请用300字以内文字分析,“项目投资来源”中有何重大遗漏?应如何改正?
A、只能存在与二维世界
B、无须经验就能识别它们
C、说明知觉存在可逆性
D、说明知觉总会对所见事物主动寻求解释
A、刺激驱动注意——被颜色独特的图块吸引
B、刺激驱动注意——被位于独特位置的图块吸引
C、目标导向注意——专心寻找某一符号信息的图块
D、目标导向注意——不设定视觉搜索的目标
A、盲目尝试是最初的行为模式
B、学习是刺激引发反应
C、能打开笼子的那些行为因为其结果而得到了保留
D、不能打开笼子的那些行为因为其结果而得到了保留
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