对Flash中的元件进行修改,则动画舞台上的实例会同步进行变更()
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A.将库中的元件拖入舞台即可
B.用工具在舞台上绘制图形
C.在舞台上导入外部的jpg位图文件
D.在舞台上创建静态文本
A.元件好像是电影中的演员,实例是电影中的角色。元件放到舞台上使用时称作实例,就好像演员在舞台上出现时称作角色一样
B. 实例的动画要依照时间线上的设定进行,就好像角色的表演要依照剧本一样
C. 一个元件可以多次出现在舞台上,成为不同的实例,就好像一个演员可以扮演多个角色一样
D. 在舞台上双击实例可以修改元件,只会影响这个实例,就好像改变了一个角色的化妆造型,只会影响这个角色一样
A.Flash中的元件有3种基本类型
B.元件只需创建一次,可在整个动画中以实例的方式重复使用
C.对舞台上实例的修改,库中对应的元件会同步变更
D.对元件的修改,舞台上的实例会同步变更
A.". 双击舞台上的元件实例"
B. ". 选中舞台上的元件,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择Edit in Place"
C. ". 双击库面板内的元件图标"
D. 将舞台上的元件拖动到库面板之上
A.元件有三种类型
B.对元件进行了修改,舞台上对应的实例会同步变更
C.库中元件不能重复应用于舞台上
D.元件从元件库拖到舞台就成了实例
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