A.可以在定义数组的同时为数组赋初值
B. 所有数组的下标都是从1开始
C. 可以先定义数组和分配空间,在分开为各元素赋初值
D. 不能指定下标来访问数组中特定的元素
A.241
B.280
C.307
D.325
编写一程序,求一维数组中下标为偶数的元素之和。 编程提示: 1.定义一个数组a并初始化。 2.定义一个整型变量sum,存放下标为偶数的元素和,并初始化为0。 3.从数组的第0个元素开始,每次循环变量递增2,一直到数组的最后一个元素,将其累加到sum变量。 4.输出sum变量即为下标为偶数的元素之和。/* c6-6.c 求一维数组中下标为偶数的元素之和*/ #include "stdio.h" int main() { int i,sum=0; /* 初始化sum为0 */ int a[]={2,3,4,5,6,7,8,9}; for(i=0; i<8; ) * 请补充完整循环语句 sum+="a[i];" printf("sum="%d\n",sum);" return 0;>
编写程序,输出一维数组a中的元素最小值及其下标。 编程提示: 1.定义一个整型变量存放最小值下标,将其初始化为0 ,例如:int p=0;即从数组第零个元素开始判断。 2.通过循环,依次判断数组中的每一个元素a[i]是否小于a[p],如果是,则将p和a[p]的值作相应的改变。/* c6-5.c 输出一维数组中元素的最小值及其下标*/ #include "stdio.h" int main() { int i,m,p,a[10]={9,8,7,6,1,3,5,18,2,4}; /* m为最小值,p为其下标 */ m=a[0]; p=0; for(i=1;i<10;i++) if { ; p="i;}" * 请补充完整此语句 printf("%d,%d\n",a[p],p); 输出一维数组a中的最小值及其下标 return 0;>
假设用一个长度为50的数组(数组元素的下标从0到49)作为栈的存储空间,栈底指针bottom指向栈底元素,栈顶指针top指向栈顶元素,如果bottom=49,top=30(数组下标),则栈中具有【1】个元素。
从键盘上输入20个元素的值存入一维数组a中,然后将下标为(1、3、5、7、9……)的元素值赋值给数组b,输出数组b的内容。
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