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对路由协议选择的一个要求是必须能够快速收敛,所谓“路由收敛”是指()
A.路由器处理分组的速度足够快
B.网络设备的路由表与网络拓扑结构保持一致
C.能把多个子网汇聚成一个超网
D.路由器能把分组发送到预订目标
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A.路由器处理分组的速度足够快
B.网络设备的路由表与网络拓扑结构保持一致
C.能把多个子网汇聚成一个超网
D.路由器能把分组发送到预订目标
对路由器选择协议的一个要求是必须能够快速收敛,所谓“路由收敛”是指()。
A.路由器处理的速度足够快
B.网络设备的路由表与网络拓扑结构应保持一致
C.能把多个子网汇聚成一个超网
D.路由器能把分组转发到预定的目标
A.路由器能把分组发送到预订的目标
B.路由器处理分组的速度足够快
C.网络设备的路由表与网络拓扑结构保持一致
D.能把多个子网汇聚成一个超网
A.能把多个子网汇聚成一个超网,
B.路由器能把分组发送到预定的目标
C.路由器处理分组的速度足够快
D.网络设备的路由表与网络拓扑结构保持一致
对路由器选择协议的一个要求是必须能够快速收敛,所谓“路由收敛”是指()。
A)路由器能够把分组发到预定的目标
B)网络设备的路由表与网络拓扑结构保持一致
C)路由器处理的速度很快
D)能够把多个子网汇聚成一个超网
路由选择协议的一个要求就是必须能够快速收敛,所谓“路由收敛”是指()。
A)路由器把分组发送到预定的目标
B)路由器处理分组的速度足够快
C)文件系统管理的数据量比较少,而数据库系统可以管理巨大的数据量
D)网络设备的路由表和网络拓扑结构保持一致
A.快速收敛和低CPU利用率
B.低CPU利用率和路由循环的避免
C.较慢的收敛时间和一般的CPU利用率
D.快速收敛和高CPU利用率
A.路由器形成邻居邻接关系所需的时间
B.路由器获知直连链路所需的时间
C.路由器计算链路开销所需的时间
D.路由器在网络内转发路由信息所需的时间
A.距离矢量路由协议(如 RIP),因为它们的收敛速度比链路状态路由协议更快。
B.该企业的所有路由器均可使用 EIGRP。
C.路由器之间可使用 OSPF。
D.外部路由协议(如 BGP)是发展中企业的首选。
A.距离矢量路由协议跳数是有限的,链路状态路由协议没有跳数限制
B.距离矢路由协议收敛比链路状态路由协议更快
C.RIP是以个距离矢量路由协议,RIP版本2和OSPF是链路状态路由协议
D.距离矢量路由协议只向邻居路由器发送路由更新链路状态路,有些而已是靠洪更新给路
A.MPLS收敛将和路由协议收敛发生在同一时间
B.MPLS收敛发生在路由收敛之后
C.MPLS收敛发生在路由收敛之前
D.在路由收敛只后,必须重新配置MPLS
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